Les disciples de la guerre
Les archers: Les archers sont les maîtres incontestés de l'arc et de la flèche dans toutes leurs formes. Se consacrant entièrement à cette technologie vieille comme le monde, ils sont respectés et craints tant pour leur sens tactique que pour la précision de leurs tirs. Ils sont les meilleurs pour déterminer l'endroit idéal pour décocher leurs tirs de barrage, tout comme ils excellent dans le choix de la meilleure flèche dans leur carquois lors d'un affrontement. Les Elezens formés par l'Armée sont généralement considérés comme les plus qualifiés parmi les archers, mais des histoires de chasseuses Miqo'tes et de leurs prouesses avec un arc court sont également devenues monnaie courante au sein des royaumes. |
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Les maîtres d'Hast Les maîtres d'Hast représentent une classe hautement qualifiée de combattants au corps-à-corps, qui manient en guise d'armes toute une panoplie de lances. Grâce à leur science du maniement de ces armes aux longs manches, les lanciers sont souvent capables de casser les distances vis-à-vis de leurs adversaires et de les plonger ainsi dans une tempête de coups et de coupures depuis une position relativement sûre. Ils sont également à l'aise avec un large éventail d'autres manœuvres offensives grâce à leurs facilités dans le maniement d'une myriade d'autres armes d'hast, conçues pour transpercer ou pour battre leurs adversaires.
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Le gladiateur De la dague à l'épée en passant par le sabre, le gladiateur maîtrise une grande variété d'armes blanche. Spécialiste des combats rapprochés, il tranche ses adversaires de coups précis et puissants. C'est un combattant flexible, capable de s'adapter à toutes les situations. Equipé d'un bouclier il devient le rempart qui protège ses compagnons des attaques énnemies. Armé seulement d'une lame, il deviens alors un attaquant redoutable. Son habileté à manier les dagues est également remarquable que ce soit au combat rapproché qu'au combat à distance. |
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Le maraudeur Les maraudeurs sont souvent assimilés à des brigands car leur arme de prédilection, la grande hache, est aussi celle des pirates. Il est vrai que leur façon de combattre basée sur les attaques furieuses au mépris de la défense, leurs charges violentes capables de briser un bouclier et leurs coups amples pouvant trancher plusieurs ennemis à la fois ne font que renforcer cette image de barbare. Mais il existe en vérité de nombreux maraudeurs s’étant distingués dans l’histoire éorzéenne, que ce soit lors de guerres entre cités-États ou pour avoir vaincu des monstres redoutables. |
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Le Pugiliste Ce combattant ce sert de techniques d'attaque ancestrale. Déjà redoutable à main nue grâce à un entrainement rigoureux, il voit sa puissance de destruction décuplée lorsqu'il s'équipe d'armes de corps à corps. De nombreux pugiliste utilisent les 'chakram' afin de détourner l'attention de leur adversaires, pouvant ensuite s'approcher d'eux pour leur porter des coups précis et mortel. |
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