Notes de mise à jour de la version 2.5 : "Before the fall"

Final Fantasy XIV : A Realm Reborn accueille ce matin son patch majeur 2.5, "Before The Fall" part I. Énormément de bonnes choses au programme !

Notes de mise à jour de la version 2.5 : "Before the fall"

Préparez-vous à clore le chapitre "A Realm Reborn" ! La mise à jour 2.5 arrive avec une partie du chapitre final de l'épopée et son lot de nouvelles histoires annexes. Le Monde des Ténèbres vous attend, tout comme le truculent Gilgamesh et l’impitoyable Odin. Venez découvrir les tours éthéréens et profitez de compétences de recyclage illimitées.

Mise à jour 2.5

Quêtes et mandats

Quêtes

♦ De nouvelles quêtes de l’épopée ont été ajoutées.

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Quête Qualification requise / Emplacement
Jeune et fragile Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Refuge des roches (6, 5)
Minfilia
Avoir fini les quêtes et missions "Climat d'incertitudes", le "Cratère des tisons (brutal)", le "Nombril (brutal)" et "Hurlœil (brutal)"
Dérapage incontrôlé Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Thanalan oriental (21, 21)
Ilberd
Avoir fini la quête "Jeune et fragile"
Une saisie au rabais Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Thanalan oriental (25, 25)
Ilberd
Avoir fini la quête "Le Gardien du lac"
Le Gardien du lac Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Refuge des roches (6, 5)
Tataru
Avoir fini la quête "Une saisie au rabais"
La théorie de Moenbryda Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Refuge des roches (6, 6)
Alphinaud
Avoir fini la quête "Dérapage incontrôlé"
Contre-offensive Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Thanalan septentrional (20, 22)
Edelstein
Avoir fini la quête "La théorie de Moenbryda"
??? Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Thanalan septentrional (20, 22)
Edelstein
Avoir fini la quête "Contre-offensive"
??? Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Refuge des roches (6, 5)
Minfilia
Avoir fini la quête "???"
♦ De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

Quête Qualification requise / Emplacement
Le Monde des Ténèbres Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (30, 12)
Rammbroes
Avoir fini la quête "La Tour de Syrcus"
Un avenir plus radieux Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (30, 12)
Rammbroes
Avoir fini la quête "Le Monde des Ténèbres"
Un nom très ancien Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (30, 12)
Syele
Avoir fini la quête "Un avenir plus radieux"
Une vraie mine d'orbes Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (21, 8)
Koh Rabntah
Avoir fini la quête "Un nom très ancien"
Le Chevalier des ombres Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Nouvelle Gridania (9, 11)
Scarlet
Avoir fini les quêtes "L'ultime passe d'armes" et "À chacun sa vérité"
♦ De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.

Le gentilhomme détective

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Quête Qualification requise / Emplacement
Rancœur séculaire Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Faubourg de Thal, Ul'dah (9, 11)
Ellie
Avoir fini la quête "La bague au doigt"
Écrite par les vainqueurs Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Thanalan occidental (28, 24)
Hildibrand
Avoir fini la quête "Rancœur séculaire"
Le glaive et la balance Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
District politique dans le faubourg de Thal, Ul'dah (12, 11)
Hildibrand
Avoir fini la quête "Écrite par les vainqueurs"
Une affaire de famille Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
District politique dans le faubourg de Thal, Ul'dah (12, 11)
Jeune fille inconnue
Avoir fini la quête "Le glaive et la balance"
Boucler la boucle Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
District politique dans le faubourg de Thal, Ul'dah (12, 11)
Julyan
Avoir fini la quête "Une affaire de famille"

Le Mog postier

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Quête Qualification requise / Emplacement
Comme un poisson dans l'eau Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
L'Entrepont, Limsa Lominsa (10, 11)
Maître Mog postier
Postier niveau 18 et plus
Même ennemi, même stratégie Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
L'Entrepont, Limsa Lominsa (10, 11)
Maître Mog postier
Postier niveau 18 et plus
♦ De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Quête Qualification requise / Emplacement
Qui se ressemble s'assemble Niveau 1
Mor Dhona (21, 8)
Ménestrel errant
Posséder les montures "Aithon", "Xanthos", "Gullfaxi", "Enbarr", "Markab", "Boréas"

Le Palais du Vagabond (brutal)

Quête Qualification requise / Emplacement
Invasion au Palais du Vagabond Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (22, 8)
Bloezoeng
Avoir fini le donjon "Le Palais du Vagabond" et la quête "L'ultime passe d'armes"

Le Château d'Amdapor (brutal)

Quête Qualification requise / Emplacement
Retour en piste à Amdapor Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Mor Dhona (22, 8)
Lauriane
Avoir fini le donjon "Le Château d'Amdapor" "et la quête "L'ultime passe d'armes"
♦ Il est désormais possible de demander des informations au sujet des outils, des armures et des recettes expertes des disciples de la terre et de la main en parlant à Guiding Star, au Glas des revenants (21, 6), dans le Mor Dhona, après avoir fini la quête "Les bons ouvriers ont toujours de bons outils".
 
♦ Des récompenses ont été ajoutées à des quêtes tribales quotidiennes des Ixali :
 
"Plus dur sera le parachute", "Réservoir de réserve", "Régime minceur", "Attention vibrations", "La panse en feu", "L'aileron ou la cuisse", "Le rêve des Planeurs" et les quêtes de livraison.
 
♦ La difficulté des recettes des "composants de système antivibration" et des "composants d'aileron", exécutables au cours de quêtes tribales, a été réduite.
 
♦ La société secrète gobeline des "Maîtres de la Main" s'appelle désormais la "Main indigo" dans la version française.

Mandats

♦ De nouvelles récompenses ont été ajoutées aux mandats d'artisanat et de récolte de niveau 45.

* Il s'agit d'objets relatifs à l'obtention des nouvelles pièces d'équipement pour les disciples de la terre ou de la main.

♦ Les récompenses sont mises à jour lorsqu'un mandat dont la livraison a déjà été effectuée au moins une fois est abandonné. La quantité d'éclats obtenus grâce à certains mandats d'artisanat peut ainsi augmenter.

Chasse aux trésors

♦ Le vitriol et le vitriol HQ ont été ajoutés à la liste des récompenses disponibles avec les cartes au trésor en peau de sanglier.

♦ La pierre de lune a été ajoutée à la liste des récompenses disponibles avec les cartes au trésor en cuir, en peau de bouquetin, en peau de crapaud, en peau de sanglier et en peau de peiste.
 
♦ La quantité de fagots de jonc obtenus avec les cartes au trésor en peau de crapaud a augmenté.
 
♦ Les chances d'obtenir certains objets avec les cartes au trésor en peau de sanglier, en peau de peiste et en cuir ont augmenté, et des versions HQ sont maintenant disponibles :
 
 

Grandes compagnies

♦ La liste et le coût des objets échangeables contre des sceaux ont été modifiés.

Des objets supplémentaires peuvent être échangés contre des sceaux.

Maelstrom
Objet Catégorie Coût en sceaux Grade
Urushi Réactif 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Pierre à aiguiser artificielle Pierre 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Plâtre thermorésistant Réactif 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Fluorine claire Pierre 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Huile noire de fumée Réactif 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Toison de chameau Tissu 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Minium noir Réactif 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Os de canard Ingrédient 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Toile enduite éthéréenne Tissu 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Papier bambou Bois 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Cristal de givre Réactif 600 Sous-lieutenant des tempêtes
Pierre de lune Pierre 4 000 Sous-lieutenant des tempêtes

Ordre des deux vipères
Objet Catégorie Coût en sceaux Grade
Urushi Réactif 600 Sous-lieutenant du serpent
Pierre à aiguiser artificielle Pierre 600 Sous-lieutenant du serpent
Plâtre thermorésistant Réactif 600 Sous-lieutenant du serpent
Fluorine claire Pierre 600 Sous-lieutenant du serpent
Huile noire de fumée Réactif 600 Sous-lieutenant du serpent
Toison de chameau Tissu 600 Sous-lieutenant du serpent
Minium noir Réactif 600 Sous-lieutenant du serpent
Os de canard Ingrédient 600 Sous-lieutenant du serpent
Toile enduite éthéréenne Tissu 600 Sous-lieutenant du serpent
Papier bambou Bois 600 Sous-lieutenant du serpent
Cristal de givre Réactif 600 Sous-lieutenant du serpent
Pierre de lune Pierre 4 000 Sous-lieutenant du serpent

Immortels
Objet Catégorie Coût en sceaux Grade
Urushi Réactif 600 Sous-lieutenant des sables
Pierre à aiguiser artificielle Pierre 600 Sous-lieutenant des sables
Plâtre thermorésistant Réactif 600 Sous-lieutenant des sables
Fluorine claire Pierre 600 Sous-lieutenant des sables
Huile noire de fumée Réactif 600 Sous-lieutenant des sables
Toison de chameau Tissu 600 Sous-lieutenant des sables
Minium noir Réactif 600 Sous-lieutenant des sables
Os de canard Ingrédient 600 Sous-lieutenant des sables
Toile enduite éthéréenne Tissu 600 Sous-lieutenant des sables
Papier bambou Bois 600 Sous-lieutenant des sables
Cristal de givre Réactif 600 Sous-lieutenant des sables
Pierre de lune Pierre 4 000 Sous-lieutenant des sables

♦ Des objets ont été ajoutés.

Objet Avant Après
Vin de cuisine de qualité x10 1 500 -> 800
Eau purifiée x10 1 500 -> 800
Sang d'entité x10 1 500 -> 800
Coke de houille x1 1 500 -> 800
Suif x1 1 500 -> 800
Chaux soufrée x1 1 500 -> 800
Potasse x1 1 500 -> 800
Pierre à aiguiser sédimentaire x1 1 500 -> 800
Minerai de bornite x1 1 500 -> 800
Oxyde de plomb x1 1 500 -> 800
Sève durcie x1 1 500 -> 800
♦ Les compagnies libres bénéficient de nouveaux droits.
 
Utiliser des tours éthéréens
Affecter/révoquer des servants

Ces nouveaux droits ont été ajoutés dans la liste des droits de l'onglet "Rangs". 

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♦ Le droit suivant a été supprimé.
 
Livre d'or
 
♦ L'utilisation d'engrais n'apparaît plus dans l'onglet "Activités" afin de ne pas surcharger l'historique des activités de jardinage.

Logement

 
♦ Des tours éthéréens ont été ajoutés.
 
Les tours éthéréens sont des cristaux spéciaux qui permettent de diffuser une énergie bénéfique relativement similaire à celle octroyée par les "bienfaits de compagnie".
Ils peuvent être obtenus dans les échoppes ou être fabriqués. Leur utilisation nécessite toutefois un socle particulier pour les charger en éther

La base de tour éthéréen est en vente chez les marchands et les quincailliers des quartiers résidentiels et les tours peuvent être confectionnés par les alchimistes.

Méthode d'utilisation
1. 1. Installer la base de tour éthéréen dans la maison de la compagnie libre.

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2. Déposer le tour éthéréen sur la base et le laisser se charger.

3. Le tour chargé est prêt à être récupéré.

4. Sélectionner la base de tour éthéréen et cliquer sur "changer un tour chargé".

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5. Le bienfait de compagnie correspondant au tour chargé est utilisable par la compagnie libre.

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♦ Les servants peuvent désormais être affectés dans les jardins des logements.
 
Il est possible de se procurer une autorisation de vente auprès des cantiniers des quartiers résidentiels. Il faut ensuite l'utiliser pour affecter le servant dans le jardin et lui permettre d'y vendre les objets déjà exposés sur les différents marchés.
La taille du terrain définit du nombre de servants que celui-ci peut accueillir.

Un petit terrain : 1 servant
Un terrain moyen : 2 servants
Un grand terrain : 3 servants 

Le maître peut autoriser son employé à divulguer aux autres joueurs l'historique des ventes (20 transactions). Il pourra toujours appeler ses servants avec la sonnette même si ceux-ci sont affectés dans le jardin, s'il veut leur confier des objets ou des tâches.
 
♦ La flèche indiquant l'écurie à chocobo se trouve désormais au-dessus de la pancarte par souci de visibilité.

♦ Lorsqu'ils sont sélectionnés pour être mangés, les plats cuisinés disposés dans un logement apparaissent dans la fenêtre du message de confirmation et les effets prodigués peuvent y être consultés.

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♦ Si le chocobo n'accède pas au rang suivant même en recevant un oignon de Thavnair, un message de confirmation apparaît avec obligation de cocher une case afin de valider son choix.
 
♦ De nouvelles coiffures ont été ajoutées.
 
Nouvelles coiffures :

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Aperçus avec différentes races :

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♦ Un nouveau personnage, Azena, a été ajouté au Glas des revenants (22, 5), au Mor Dhona.
 
♦ Les bâtiments se sont développés au Glas des revenants (22, 5), au Mor Dhona.

Combats

♦ Tout comme dans les cités, le temps de recharge des actions n’est plus réinitialisé lorsqu'un personnage change de classe ou de job à l'intérieur d'un lieu de repos.
 
♦ De nouveaux donjons instanciés ont été ajoutés.

Le Gardien du lac

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 minutes

Conditions d'accès
Quête Le Gardien du lac
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Refuge des roches (6, 5)
Tataru
Condition(s) Avoir accompli la quête de l’épopée "Une saisie au rabais"

Le Palais du Vagabond (brutal)

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 minutes

Conditions d'accès
Quête Invasion au Palais du Vagabond
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Mor Dhona (22, 8)
Bloezoeng
Condition(s) Avoir fini le donjon "Le Palais du Vagabond" etla quête "L'ultime passe d'armes"

Avoir fini le donjon "Le Palais du Vagabond" etla quête "L'ultime passe d'armes"

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 minutes

Conditions d'accès
Quête Retour en piste à Amdapor
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Mor Dhona (22, 8)
Lauriane
Condition(s) Avoir fini le donjon "Le Château d'Amdapor" "et la quête "L'ultime passe d'armes"

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♦ De nouveaux défis ont été ajoutés.

La Fontaine d'Urth

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 95 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 minutes

Conditions d'accès
Quête Le Chevalier des ombres
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Nouvelle Gridania (9, 11)
Scarlet
Condition(s) Avoir fini les quêtes "L'ultime passe d'armes" et "À chacun sa vérité"

Revanche au vieux château

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 minutes

Conditions d'accès
Quête Boucler la boucle
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ District politique dans le faubourg de Thal, Ul'dah (12, 11)
Julyan
Condition(s) Avoir accompli la quête "Une affaire de famille"

???
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 minutes

Conditions d'accès
Quête Avoir fini la quête de l'épopée ???
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Thanalan septentrional (20, 22)
Edelstein
Condition(s) Avoir accompli la quête de l'épopée "Contre-offensive"
♦ Un nouveau raid, la Tour de Cristal - Monde des Ténèbres, a été ajouté.

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Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet requis 90 ou plus
Participants 24 joueurs (3 équipes complètes)
Temps imparti 120 minutes

Conditions d'accès
Quête Le Monde des Ténèbres (chroniques d'une nouvelle ère)
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
PNJ Mor Dhona (30, 12)
Rammbroes
Condition(s) Avoir terminé la quête "La Tour de Syrcus" (chroniques d'une nouvelle ère)

Rôles

La structure d'équipe exigée est un tank, 2 soigneurs et 5 DPS, même dans le cas d’une équipe préformée.

Butin

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Les équipements et objets de renforcement ne peuvent être obtenus qu'à raison d'une fois par semaine, indépendamment des jets besoin/cupidité.
Si des jets besoin/cupidité sont effectués sur plusieurs objets, ils seront ignorés une fois un premier objet obtenu.
Un objet non passé et obtenu par distribution automatique au bout du temps imparti est pris en compte dans cette limite hebdomadaire. 
* La limite est réinitialisée tous les mardis à 8h00 (GMT).

Chaque équipe reçoit son propre coffre de butin indépendamment des autres.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres des autres équipes.
* Les contenus des coffres sont similaires quel que soit le chemin emprunté par l'équipe.

♦ Il est désormais possible d'obtenir des catalyseurs allagois lors des défis "la Tour de Cristal - Dédale antique" et "la Tour de Cristal - Tour de Syrcus".

Dédale antique : coffre apparaissant après le combat contre Phlégéthon.
Tour de Syrcus : coffre apparaissant après le combat contre Amon.

♦ Un bonus en mémoquartz allagois martiaux est désormais accordé à tous les équipiers lorsqu’un des membres accompli l’une des missions ci-dessous pour la première fois :

Catégories Mission Bonus
Donjons Le Temple enseveli de Qarn (brutal) 70
Manteneige 70
Sastasha (brutal) 70
Défis L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) 75
L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême) 100
Le Col du dragon 75
Raids L'Abîme de Bahamut I 100
L'Abîme de Bahamut II 100
L'Abîme de Bahamut III 100
L'Abîme de Bahamut IV 100
♦ Le nombre de mémoquartz allagois obtenus pour chaque mission a été modifié.
 
♦ Les rubriques suivantes ont été ajoutées à l’outil de mission :
 
Missions aléatoires
Mission aléatoire : Front

Donjons
Avoir fini le donjon "Le Palais du Vagabond" etla quête "L'ultime passe d'armes"
Le Palais du Vagabond (brutal)
Le Gardien du lac

Défis
La Fontaine d’Urth
Revanche au vieux château
???

Raid
La Tour de Cristal – Monde des Ténèbres

Les Ruines frontalières (suppression)
 
♦ Le bouton "Attendre" a été ajouté à la fenêtre de confirmation de l’outil de mission. Le presser permet de masquer la fenêtre pour ne laisser que la bulle de notification.

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Il est à noter que le curseur se place par défaut sur le bouton "Attendre" lors du jeu à la manette.
 
♦ Un message d’avertissement s’affiche désormais lorsque le bouton "Se retirer" de la fenêtre de confirmation de l’outil de mission est pressé.
 
♦ Une fenêtre de confirmation s’affiche désormais lorsque le joueur appelle son compagnon tout en étant enregistré dans l’outil de mission.
 
♦ Les missions aléatoires ont été modifiées comme suit :
 
Avant Après
Mission aléatoire : Expert Manteneige
Sastasha (brutal)
Le Tempe enseveli de Qarn (brutal)
Le Gardien du lac
Le Palais du Vagabond (brutal)
Le Château d'Amdapor (brutal)
Mission aléatoire : Haut niveau Le Palais du Vagabond
Le Château d'Amdapor
Le Phare de Sirius
Les Mines de Clochecuivre (brutal)
Le Manoir des Haukke (brutal)
Les vestiges de la Cité d'Amdapor
Halatali (brutal)
Le Bivouac de Brayflox (brutal)
L'Île de Crèvecarène
L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)
Le Vigile de pierre (brutal)
Le Palais du Vagabond
Le Château d'Amdapor
Le Phare de Sirius
Les Mines de Clochecuivre (brutal)
Le Manoir des Haukke (brutal)
Les vestiges de la Cité d'Amdapor
Halatali (brutal)
Le Bivouac de Brayflox (brutal)
L'Île de Crèvecarène
L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)
Le Vigile de pierre (brutal)
Manteneige
Sastasha (brutal)
Le Tempe enseveli de Qarn (brutal)
Mission aléatoire : Défis Le Cap Vendouest
La chimère dhorme du Coerthas
L'hydre d'Halatali
Affrontement sur le grand pont
Le Col du dragon
Le Cratère des tisons (brutal)
Hurlœil (brutal)
Le Nombril (brutal)
La Lisière de ronces (brutal)
Le Briseur de marées (brutal)
L'Arbre du jugement (brutal)
L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)
Le Cap Vendouest
La chimère dhorme du Coerthas
L'hydre d'Halatali
Affrontement sur le grand pont
Le Col du dragon
???
Le Cratère des tisons (brutal)
Hurlœil (brutal)
Le Nombril (brutal)
La Lisière de ronces (brutal)
Le Briseur de marées (brutal)
L'Arbre du jugement (brutal)
L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)
Revanche au vieux château
♦ Le système de synchronisation du niveau d’objet a été étendu. Désormais, les équipements en-dessous du niveau d’objet synchronisé continuent à bénéficier des effets des matérias pour les missions en JcE.

* Le système reste inchangé pour le JcJ (= les matérias sont désactivées).

♦ Afin de réduire les différences d’équipement entre joueurs et préserver une certaine difficulté, une synchronisation du niveau d’objet a été mise en place pour les donjons de niveau 50 ci-dessous :
 
Le Palais du Vagabond / Le Château d'Amdapor / Le Phare de Sirius / Les Mines de Clochecuivre (brutal) / Le Manoir des Haukke (brutal) / Le Bivouac de Brayflox (brutal) / Halatali (brutal) / Les vestiges de la Cité d'Amdapor / L'Île de Crèvecarène / L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) / Le Vigile de pierre (brutal)

Les pièces d’équipement dont le niveau d’objet dépasse 110 seront synchronisées au début de la mission.

* Les donjons ajoutés lors de la mise à jour 2.4 ne sont pas concernés.
 
♦ De nouvelles récompenses ont été ajoutées aux coffres des missions suivantes :
 
Sastasha (brutal) / L'Île de Crèvecarène
♦ Les coffres au trésor qui apparaissent après avoir vaincu les boss des donjons suivants contiennent désormais des matériaux d’artisanat en plus des habituelles pièces d’équipement :
 
Halatali (brutal) / Le Bivouac de Brayflox (brutal) / Les vestiges de la Cité d'Amdapor / L'Île de Crèvecarène / L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) / Le Vigile de pierre (brutal) / Manteneige / Sastasha (brutal) / Le Temple enseveli de Qarn (brutal)
 
♦ La quantité de matériaux d’artisanat (sauf ingrédients) obtenus dans les donjons suivants a été ajustée.

Halatali (brutal) / Le Bivouac de Brayflox (brutal) / Les vestiges de la Cité d'Amdapor / L'Île de Crèvecarène / L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) / Le Vigile de pierre (brutal)
♦ La quantité de matériaux d’artisanat contenus dans les coffres au trésor des donjons ci-dessous a été ajustée :

Donjons Objet
Sastasha Eau saumâtre de Sastasha
Les Mille Gueules de Toto-Rak Pousse de plante de Toto-Rak
Le Manoir des Haukke Cire du Manoir
Le Temple enseveli de Qarn Verre belahdien
Le Vigile de pierre Lingot d'acier ishgardais
Le Château d'Amdapor Pierre d'Amdapor
Le Val d'aurum Pousse de plante carnivore du Val
Le Palais du Vagabond Orbe de Nym
Le Manoir des Haukke (brutal) Vernis du Manoir
Le Vigile de pierre (brutal) Madrier anti-dragon
♦ L’effet bénéfique "l’Écho" est désormais octroyé lorsque l’équipe reprend le combat après avoir été mise K.O. dans les défis suivants :
 
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.

Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins sont augmentés.

Puissance
Échelonnée sur 5 degrés.

La puissance de l’effet augmente de 10 % à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50 % pour la mission ci-dessous :
L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)

La puissance de l’effet augmente de 5 % à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25 % pour la mission ci-dessous :L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)
♦ Le mode de jeu "Les Ruines frontalières (suppression)" a été ajouté au Front.
 
Les joueurs qui n’ont pas encore débloqué le Front doivent accomplir l’une des quêtes suivantes pour y accéder :

Membres du Maelstrom
Quête Qualification requise / Emplacement
Le Front (Maelstrom) Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Limsa Lominsa - Le Tillac (12, 12)
Trachraet
Avoir accompli la quête "L'Antre des loups" (toutes grandes compagnies confondues)

Membres de l’Ordre des deux vipères
Quête Qualification requise / Emplacement
Le Front (Ordre des deux vipères) Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Nouvelle Gridania (9, 11)
Scarlet
Avoir accompli la quête "L'Antre des loups" (toutes grandes compagnies confondues)

Membres des Immortels
Quête Qualification requise / Emplacement
Le Front (Immortels) Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Ul’dah - Faubourg de Nald (8, 9)
Mimio Mio
Avoir accompli la quête "L'Antre des loups" (toutes grandes compagnies confondues)

Les joueurs qui ont déjà accès au Front peuvent débloquer ce mode de jeu en s’adressant à l’un des PNJ ci-dessous :

Maelstrom
Le Tillac, Limsa Lominsa
Soldat de l'infanterie spéciale - Aérodrome de Limsa Lominsa (10, 11)
Soldat de l'infanterie spéciale - Quartier général du Maelstrom (12, 12)

Ordre des deux vipères
Nouvelle Gridania
Soldat vipère jaune - Aérodrome de Gridania (11, 13)
Soldat vipère jaune - Quartier général de l'Ordre des deux vipères (9, 11)

Immortels
Faubourg de Nald, Ul'dah
Soldat de la brigade libre - Aérodrome d'Ul'dah (10, 11)
Soldat de la brigade libre - Quartier général des Immortels (8, 9)

Règles
Temps imparti 15 minutes
Qualification requise Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d'objet synchronisé Niveau d’objet 80

Les modes de discussion Dire / Crier / Hurler / Équipe / Alliance peuvent être utilisés. Les messages envoyés ne sont pas visibles par les grandes compagnies adverses.

* Lors des missions avec synchronisation de niveau d’objet, toutes les pièces d’équipement dont le niveau d’objet est supérieur à celui de la synchronisation voient leurs caractéristiques réduites à des valeurs équivalentes à ce dernier (et non inférieures comme cela peut arriver avec la synchronisation de niveau de personnage). Il est à noter que les matérias sont également désactivées lors du JcJ.
* Les joueurs quittant l’affrontement en milieu de partie seront pénalisés, à l’exception de ceux ayant participé en cours de jeu et de ceux exclus par vote. Ils ne pourront pas s’enregistrer dans l’outil de mission pour le JcJ pendant 30 minutes.
* Les participants au Front peuvent recevoir des messages de joueurs qui ne sont pas dans l’instance dans les fenêtres de discussion "Compagnie libre" et "Linkshell", mais ils ne peuvent pas y répondre.

Participation
Les joueurs peuvent s’enregistrer dans l’outil de mission, en solo ou en équipe de 8 maximum. Dans le cas d’une équipe préformée, tous les membres doivent appartenir à la même grande compagnie.

Afin de réduire les délais d’attente et de ne pas défavoriser les personnes qui jouent la nuit, l’outil formera 3 camps de 8 ou 24 joueurs en fonction du nombre total de joueurs enregistrés.

Rôles
Il est possible de participer avec la classe ou le job de son choix : il n’y a aucune limitation de rôles pour s’enregistrer aux "Ruines frontalières (suppression)". Les joueurs peuvent également changer librement de classe ou de job au "débarcadère" de leur compagnie, qui est le point de départ et de retour dans les ruines.
* Tout comme pour le changement de classe et de job au débarcadère dans les cités, il n’y a pas de pénalité sur le délai de recharge.

Actions
Les effets de certaines actions sont limités durant les combats au Front, à l’exception des actions JcJ.

Conditions de victoire
Le score stratégique de chaque camp augmente lorsque des adversaires ou des monstres sont éliminés. Celui atteignant le plus rapidement le montant de points fixés remporte la bataille. Les deux camps perdants sont ensuite classés selon leur score stratégique.

Téléporteurs
Lors de la mission "Ruines frontalières (suppression)", les joueurs peuvent utiliser des dispositifs de téléportation pour se déplacer rapidement vers un point B. Il convient de noter toutefois que ces téléporteurs sont à sens unique.

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Décharge d'adrénaline
Les décharges d’adrénaline sont des transcendances individuelles. Plus le joueur se bat vaillamment, plus sa jauge d’adrénaline se remplit. Une fois pleine, il suffit d’utiliser l’icone "Transcendance" pour lancer l’action.
* Dans le mode de jeu "suppression", la jauge d’adrénaline remplace celle de Transcendance. L’icone pour lancer l’action reste cependant la même, à savoir "Transcendance".

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Action Rôle Effet
Égide Tank Les dégâts reçus par les équipiers sont temporairement réduits de 50%.
Destruction brutale DPS de mêlée Porte une attaque physique sur la cible.
Cométéore DPS magique à distance Inflige des dégâts magiques neutres aux ennemis alentour.
Déluge empyréen Soigneur
Soigneur
DPS physique à distance
Régénère jusqu’à 50% des PV des équipiers alentour et supprime tous les effets néfastes.

La vitesse de remplissage de la jauge d’adrénaline varie en fonction du classement de l’équipe.

Classement Vitesse de remplissage
1er Normale
2e 1,25x plus rapide
3e 1,5x plus rapide

Ivresse et fièvre du combat
Les statuts "Ivresse du combat" et "Fièvre du combat" sont octroyés aux joueurs qui éliminent plusieurs adversaires d’affilée. Le compteur est réinitialisé chaque fois que le joueur tombe K.O., qu’il change de classe ou qu’il se déconnecte.

Statut Condition Effets
Ivresse du combat Éliminer 4 adversaires d’affilée Les dégâts infligés sont augmentés de 20% et l'adrénaline monte 1,5 fois plus rapidement.
Fièvre du combat Éliminer 8 adversaires d’affilée Les dégâts infligés sont augmentés de 40% et l'adrénaline monte 2 fois plus rapidement.

Les indicateurs suivants apparaissent lorsque le joueur bénéficie des statuts "Ivresse du combat" et "Fièvre du combat" :

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Les icones suivants apparaissent à côté des plaques de nom des joueurs qui bénéficient des statuts "Ivresse du combat" et "Fièvre du combat" :

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Lorsqu’un adversaire bénéfiçiant des statuts "Ivresse du combat" et "Fièvre du combat" se trouve à proximité, un icone indiquant sa position s’affiche sur la boussole et la carte.

Vaincre des monstres
Des monstres apparaissent sur le terrain à intervalle régulier. Leur élimination permet de remplir la jauge d’adrénaline ou de recevoir des effets bénéfiques. Les bonus reçus différent selon les monstres.

Statut Cible Effets
Hâte L’unité ayant infligé le plus grand nombre de dégâts La vitesse des attaques automatiques est augmentée, et le temps de recharge des sorts et des techniques d'arme est réduit.
Bonus de PV
&
Bonus de PM
L’unité ayant infligé le plus grand nombre de dégâts Les PV et PM maximums sont augmentés.
Bonus de dégâts L’unité ayant infligé le plus grand nombre de dégâts Les dégâts infligés sont augmentés de 10%.

Il est à noter que le score stratégique varie en fonction du montant de dégâts infligés aux monstres.

Retour au combat
Les joueurs inconscients se réveillent dans leur avant-poste principal, après un temps donné. Ils peuvent reprendre le combat autant de fois qu’ils le désirent. Ce retour à l’avant-poste n’entraîne pas de pénalité d’affaiblissement. Cependant, chaque défaite rallonge le délai avant de pouvoir rejoindre le combat.

Lorsque les joueurs quittent le débarcadère pour retourner sur le champ de bataille, le statut "Invulnérable" leur est temporairement attribué.

Montures
Les montures sont utilisables au Front. Cependant, tout dégât reçu à dos de monture inflige automatiquement l’effet "Pesanteur".

Récompenses
À la fin de l’affrontement, chaque camp se verra accorder des points d’expérience JcJ et des marques de loup en fonction de son classement, ainsi que des mémoquartz allagois martiaux et poétiques pour la participation.

Points d’expérience JcJ
Lorsqu’un personnage accumule un certain nombre de points d’expérience JcJ, son rang JcJ augmente et il obtient des points d’action. En dépensant ces points, les effets des actions JcJ peuvent être améliorés.

Marques JcJ
Les marques JcJ peuvent être échangées auprès des soldats et sergents du Maelstrom de la jetée de l’Antre des loups. Elles permettent d’obtenir des équipements, des matérias et d’autres objets réservés au JcJ.
 
♦ Suite à l’implémentation du mode de jeu "Ruines frontalières (suppression)", la mission "Ruines allagoises frontalières" a été renommée en "Ruines frontalières (annexion)".

♦ Afin de réduire le temps d’attente lors de la participation au Front, le groupage "16 joueurs x 3 unités" a été retiré de l’outil de mission.

♦ Les techniques d'arme directionnelles réussissent désormais dans n'importe quelle position lorsque la cible est un monstre du Front.

♦ Il n’est plus possible d’utiliser les montures pour deux au Front.

♦ Il n’est plus possible de bloquer ou de parer les Transcendances.

♦Des ajouts et changements ont été faits à la Chasse.
 
Le montant d’insignes alliés reçus lors de l’élimination d’une cible d’élite a été doublé :
Rang A : 20 → 40
Rang S : 50 → 100

Le montant d’insignes alliés reçus en récompense des contrats de chasse a été doublé :
4 → 8 10 → 20

Le montant d’insignes alliés reçus en récompense des contrats d’élite a été doublé :
50 → 100

L’objet "Journal de chasse" a été remplacé par une version améliorée intitulée "Journal de chasse taché". Ce dernier est également laissé par les cibles d’élite.
 
♦ Les responsables de la Chasse proposent de nouveaux objets :

Objet Catégorie Coût en insignes alliés
Journal de chasse expert Divers 500
Urushi Réactif 50
Pierre à aiguiser artificielle Pierre 50
Plâtre thermorésistant Réactif 50
Fluorine claire Pierre 50
Huile noire de fumée Réactif 50
Toison de chameau Tissu 50
Minium noir Réactif 50
Os de canard Ingrédient 50
Toile enduite éthéréenne Tissu 50
Papier bambou Bois 50
Cristal de givre Réactif 50
♦ Les responsables de la Chasse ont décidé d’augmenter le prix de l’objet suivant :

Objet Avant Après
Jeton de tâche 10 -> 20
♦ Les objets suivants apparaissent désormais plus fréquemment dans les coffres au trésor des défis contre les Primordiaux en mode extrême : cor d'Aithon, cor de Xanthos, cor de Gullfaxi, cor d'Enbarr, cor de Markab, cor de Boréas.

♦ Le degré d'harmonisation des armes antiques novus scellées augmente désormais plus rapidement.

♦ Le taux d’obtention des alexandrites a été augmenté lorsqu’un ALÉA est récompensé d’une médaille d’or et que le joueur est équipé d’une arme antique animus/novus/nexus.

♦ L’emplacement des plaques de nom de Kaliya et de l'hydre a été ajusté.

♦ Le comportement du PNJ "K'lyhia" lors des combats instanciés des quêtes d’arcaniste a été ajusté.

♦ Le comportement du PNJ "Karasu" lors des combats instanciés des quêtes de ninja a été ajusté.

♦ Les aires d’effet de l’attaque "Impact de stalactite" de Shiva ont été ajustées de sorte à être plus facile à distinguer par les personnes malvoyantes.

Objets

♦ De nouvelles recettes ont été ajoutées aux manuels de synthèse experte existants.
 
Pour obtenir des manuels de synthèse experte, adressez-vous au PNJ Talan au Glas des Revenants (22, 6) après avoir terminé la quête "Les bons ouvriers ont toujours de bons outils".
* Pour les personnages ayant déjà obtenu ces ouvrages, les recettes seront ajoutées automatiquement au carnet après la mise à jour.
 
♦ Des objets ont été ajoutés à ceux proposés par le PNJ Aelina.
 

♦ Des ajustements ont été effectués au magasin du PNJ Talan au Glas des Revenants (22,6).

De nombreux objets échangeables ont été ajoutés, notamment de nouvelles pièces d’équipement pour artisans et récolteurs.
Le nom et l’ordre des catégories d’objets ont été modifiés.
 
♦ Les consigneurs des différentes cités-États proposent désormais les pièces d’équipement ci-dessous.

Casque pain de sucre des étoiles / Tunique des étoiles / Collants flocons de neige / Bottes flocons de neige / Kabuto mouton / Kabuto mouton noir ébène / Kabuto mouton rouge vermeil / Kabuto mouton doré
 
♦ Les attributs de l’objet ci-dessous ont été ajustés.

Nom de l’objet Avant Après
Lame du Dragon-dieu Force 40
Vitalité 48
Critique 38
Parade 26
Force 41
Vitalité 48
Critique 38
Parade 26
Griffes du Dragon-dieu Force 57
Vitalité 67
Détermination 37
Critique 37
Force 57
Vitalité 67
Détermination 38
Critique 37
Hast du Dragon-dieu Force 57
Vitalité 67
Détermination 37
Critique 37
Force 57
Vitalité 67
Détermination 38
Critique 37
♦ Les objets suivants ont perdu leur attribut "Unique" et peuvent dorénavant être revendus à des magasins ou mis en vente aux marchés.

♦ Pour les objets ci-dessous, le nombre d’exemplaires pouvant être détenus simultanément passe à 99.
 

♦ Les objets ci-dessous peuvent désormais être revendus ou remis comme prises de guerre.

Joncs de protecteur des flammes / Joncs d'attaquant des flammes / Joncs de pisteur des flammes / Joncs d'incantateur des flammes / Joncs de soigneur des flammes / Boucles d'oreilles de protecteur des séismes / Boucles d'oreilles d'attaquant des tremblements dévastateurs / Boucles d'oreilles de pisteur des séismes / Boucles d'oreilles d'incantateur des séismes / Boucles d'oreilles de soigneur des séismes / Bague de protecteur des rafales / Bague d'attaquant des rafales / Bague de pisteur des rafales / Bague d'incantateur des rafales / Bague de soigneur des rafales / Carnage / Griffes infernales / Hache double / Lance sacrée / Arc elfique / Couteaux volants / Omnisceptre / Bâton de l'ancien / Omnitome / Cognitome / Rondache ancienne / Bouclier oignon / Ruban de protecteur / Ruban d'attaquant / Ruban de pisteur / Ruban d'incantateur / Ruban de soigneur / Masque de Phlégéthon / Cuirasse de Phlégéthon / Canons d'avant-bras de Phlégéthon / Pagne de Phlégéthon / Sabatons de Phlégéthon / Ceinture de plaques de Phlégéthon / Heaume d'abatteur du gardien / Plastron d'abatteur du gardien / Garde-bras d'abatteur du gardien / Braies d'abatteur du gardien / Jambards d'abatteur du gardien / Tassette d'abatteur du gardien / Heaume d'agresseur du gardien / Plastron d'agresseur du gardien / Garde-bras d'agresseur du gardien / Braies d'agresseur du gardien / Jambards d'agresseur du gardien / Tassette d'agresseur du gardien / Chapeau d'Amon / Manteau d'Amon / Gants longs d'Amon / Braies d'Amon / Bottes d'Amon / Écharpe d'Amon / Heaume de soigneur de Scylla / Robe de soigneur de Scylla / Gants de soigneur de Scylla / Culotte de soigneur de Scylla / Bottes de soigneur de Scylla / Ceinture de soigneur de Scylla / Heaume d'incantateur de Scylla / Robe d'incantateur de Scylla / Gants d'incantateur de Scylla / Culotte d'incantateur de Scylla / Bottes d'incantateur de Scylla / Ceinture d'incantateur de Scylla
 
♦ Les objets ci-dessous peuvent désormais être recyclés.
 
Carnage / Griffes infernales / Hache double / Lance sacrée / Arc elfique / Couteaux volants / Omnisceptre / Bâton de l'ancien / Omnitome / Cognitome / Rondache ancienne / Bouclier oignon / Ruban de protecteur / Ruban d'attaquant / Ruban de pisteur / Ruban d'incantateur / Ruban de soigneur / Masque de Phlégéthon / Cuirasse de Phlégéthon / Canons d'avant-bras de Phlégéthon / Pagne de Phlégéthon / Sabatons de Phlégéthon / Ceinture de plaques de Phlégéthon / Heaume d'abatteur du gardien / Plastron d'abatteur du gardien / Garde-bras d'abatteur du gardien / Braies d'abatteur du gardien / Jambards d'abatteur du gardien / Tassette d'abatteur du gardien / Heaume d'agresseur du gardien / Plastron d'agresseur du gardien / Garde-bras d'agresseur du gardien / Braies d'agresseur du gardien / Jambards d'agresseur du gardien / Tassette d'agresseur du gardien / Chapeau d'Amon / Manteau d'Amon / Gants longs d'Amon / Braies d'Amon / Bottes d'Amon / Écharpe d'Amon / Heaume de soigneur de Scylla / Robe de soigneur de Scylla / Gants de soigneur de Scylla / Culotte de soigneur de Scylla / Bottes de soigneur de Scylla / Ceinture de soigneur de Scylla / Heaume d'incantateur de Scylla / Robe d'incantateur de Scylla / Gants d'incantateur de Scylla / Culotte d'incantateur de Scylla / Bottes d'incantateur de Scylla / Ceinture d'incantateur de Scylla / Visière d'ombre impériale / Imitation du masque de Barbe-Brume
 
♦ Les objets qui étaient obtenus en de rares occasions en recyclant ceux ci-dessous ont changé.
 
 
♦ La valeur maximum des compétences de recyclage a augmenté.
 
Valeur maximum par compétence : 100→110
Valeur maximum totale :300→350

♦ Désormais, les compétences de recyclage ne baissent pas tant que la valeur maximum totale n’aura pas été atteinte.
 
♦ Les ajustements ci-dessous ont été effectués aux quartiers résidentiels des différentes cités-États.
 
Les magasins ci-dessous proposent de nouveaux objets.
PNJ "Cantinier indépendant"
Autorisation de vente

PNJ "Quincaillier"
(Commun à toutes les cités-États)

Brumée

Lavandière

Des quincailliers proposant des appâts de pêche ont également été ajoutés.
 
♦ Les icones de certains objets ont été modifiés.
 
♦ Les mascottes ont été ajoutées dans la section "Divers (événements)" de la catégorie "Autres" des marchés.

♦ De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.
 
Thanalan septentrional : "Filon de minerai intact", niveau 50
Forêt de l’est : "Carré de végétation intact", niveau 50
 
♦ De nouveaux objets ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

♦ Des roches antéombrales et des rondins fragrants de haute qualité peuvent désormais être extraits.
 
♦ Si une récolte est entamée sans avoir provoqué l’inimitié des monstres aux alentours, toute attaque de zone de ces derniers sera sans effet sur le personnage.
 
♦ De nouvelles montures ont été ajoutées.
 
♦ De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Système

 
♦ De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Nom Condition
Le visiteur des Ténèbres Accomplir la quête "???".
Plus grand fan du détective Accomplir la quête "???".
Grisant destrier Obtenir le Kirin.
Pourfendeur des ténèbres Vaincre Odin dans le défi "La Fontaine d'Urth".
Brise-lames Vaincre ??? dans le défi ???.
Ascien combattant Vaincre ??? dans le défi ???.
Ténébreux conquérant Explorer le Monde des Ténèbres.
Cartographe des Ténèbres Découvrir toute la carte du Monde des Ténèbres.
Cartographe du continent : Château d'Amdapor (brutal) Découvrir toute la carte du Château d'Amdapor (brutal).
Cartographe du continent : Palais du Vagabond (brutal) Découvrir toute la carte du Palais du Vagabond (brutal).
Cartographe du continent : Gardien du lac Découvrir toute la carte du Gardien du lac.
Va-t-en-guerre I Abattre 1 soldat ennemi.
Va-t-en-guerre II Abattre 100 soldats ennemis.
Va-t-en-guerre III Abattre 500 soldats ennemis.
Va-t-en-guerre IV Abattre 1 000 soldats ennemis.
Grand saigneur Abattre 5 000 soldats ennemis.
Disciple de la main éclairé Obtenir un outil principal de la série "lucis" pour disciple de la main.
Disciple de la terre éclairé Obtenir un outil principal de la série "lucis" pour disciple de la terre.
Le roi de l'arène Remporter 200 victoires au Front avec le Maelstrom, l'Ordre des deux vipères ou les Immortels.
♦ L’emote "Pose du détective" a été ajoutée.

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♦ Un nouveau message d’avertissement apparaît lors de l’achat d’un objet nécessitant utilisation, tel qu’un manuel de synthèse experte ou un équipement de chocobo, et au cas où il aurait déjà été utilisé.
 
S’il s’agit d’un objet personnel, l’achat ne pourra pas être effectué après l’affichage du message.
S’il s’agit d’un objet ordinaire, l’achat pourra être effectué après l’affichage du message.
♦ Désormais, la marque "débutant" reste affichée à côté de la plaque de nom même quand le joueur participe à une mission instanciée.

♦ Il est désormais possible de faire défiler le contenu des lettres mog avec la molette de la souris ou la manette.

♦ Les ajouts et ajustements ci-dessous ont été effectués aux tâches de servant.
 
Le niveau XVI a été ajouté aux tâches d'exploration.

Une même tâche de servant peut dorénavant être lancée plusieurs fois de suite.
 
♦ Il est désormais possible de sauvegarder l’apparence du servant après l’avoir déterminée.

♦ Lors du jeu à la souris, un clic droit sur le titre d’une fenêtre permet d’afficher les sous-commandes de réglage de ladite fenêtre.

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♦ La barre des familiers ainsi que celle des actions spéciales remplace désormais la barre de raccourcis n°1, lorsque le personnage tient un élément de décor entre ses mains ou est à dos de monture.

Il est possible de déplacer la barre spéciale entre les emplacements 1 à 10 à l’aide des flèches du côté gauche, ou bien en maintenant la touche Maj du clavier enfoncée et en appuyant sur haut ou bas.
♦ Lorsque l’écran de résultats des contenus JcJ ou celui du tri de l’équipe s’affiche, le tri par classe/job sépare dorénavant les DPS de mêlée et ceux à distance.

Avant : moine, pugiliste / chevalier dragon, maître d’hast / barde, archer / ninja, surineur 
Après : moine, pugiliste / chevalier dragon, maître d’hast / ninja, surineur / barde, archer
 
♦ Jusqu’à trois éléments peuvent désormais être affichés simultanément dans la fenêtre de notification.

Les éléments s’affichent par ordre de priorité.
 
♦Un signe de ciblage s’affiche désormais sur la liste d’inimitié.

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♦ Des différences peuvent être mises en place dans la présentation de l'interface pour les fonctions individuelles et de celles partagées avec d'autres joueurs (coffre de compagnie, etc.).

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♦ Pour plus de clarté lors des synthèses rapides, le bouton "Arrêter" s’assombrit lorsque l’action est effectuée.

En outre, un message apparaît pour signaler que la synthèse est en cours d’annulation.
♦ Une fenêtre d’explication s’affiche désormais avec la liste des catégories modifiables durant la création d’un personnage ou d’une nouvelle coupe de cheveux.

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♦ De multiples objets peuvent désormais être achetés à la suite sur le tableau des ventes.
 
♦ La fenêtre d’aide permet désormais de vérifier la couleur des objets teints.
 
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♦ Les sous-catégories ci-dessous ont été ajoutées à la catégorie JcJ de la recherche d’équipe.

 Les Ruines frontalières (annexion) (Synchronisation au niveau 50 et au niveau d’objet 80)
 Les Ruines frontalières (suppression) (Synchronisation au niveau 50 et au niveau d’objet 80)
 
♦ Si le nom saisi lors de l’envoi d’une requête d’ami ou d’un ajout à la liste noire ne correspond pas au nom d’un personnage joueur, un message d’erreur apparaît.

♦ La position de chaque élément de l’ATH (affichage tête haute) peut désormais être réinitialisée séparément.
 
♦ La rubrique ci-dessous a été ajoutée à la configuration du personnage de la section Système du menu principal.
 
"Fenêtre de log"
Filtres du log
Onglet "Annonces"
Résultats des lancers de dés
 
♦ Dans la partie "Configuration du personnage" de la section Système du menu principal, les choix ci-dessous ont été ajoutés à l’option "Affichage des icones d’état" de l’onglet "ATH" de la section "Interface et fenêtres".
 
Aligné à gauche (effets bénéfiques)
Aligné à gauche (effets néfastes)
 
♦ La section "Services et aide" se nomme désormais "Assistance et Informations".

♦ La commande "Rapatriement" est désormais traitée comme suit en cas d’échec.

Si le joueur se trouve déjà dans sa zone de rapatriement, la fenêtre de confirmation ne s’affiche pas.
Un compte à rebours indiquant le temps qui reste avant que la commande puisse être effectuée à nouveau s’affiche dans la fenêtre de confirmation.
Il est impossible d’appuyer sur le bouton "Oui" avant la fin du compte à rebours.
 
♦ Après obtention ou utilisation d’un objet, la fonction de lien d’objet est désormais automatiquement appliquée dans la fenêtre de log.
 
♦ Les sous-commandes telles que la vérification du nombre d’objets possédés, le lien d’objet, l’essayage ou la comparaison d’équipement sont désormais disponibles dans les contenus ci-dessous.
 
Lien d’objet dans la fenêtre de log
Icone des hauts faits
Date limite dans les informations de mission
 
♦ La fonction d’essayage est désormais disponible dans les sous-commandes d’objet des contenus ci-dessous.

Missions de ravitaillement de grande compagnie
Livraisons des Planeurs d’Ehcatl
 
♦ La course automatique peut dorénavant être stoppée à la manette même pendant la saisie de texte dans la fenêtre de discussion.
 
♦ Dans le mode de discussion "Alliance", le nom de l’alliance à laquelle un personnage appartient s’affiche désormais à côté de son nom.
 
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♦ Un icone est désormais affiché à gauche du nom des personnages appartenant à des groupes créés dans la liste d’amis.

* Toutefois, cet icone n’apparaît pas dans la fenêtre de log lors de l’exécution d’une emote ou durant le mode de discussion "Alliance".

♦ Le menu de recherche d’équipe peut désormais être ouvert à partir des messages de la fenêtre journal.

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♦ Le message notifiant l’obtention d’un haut fait comporte désormais un lien vers le haut fait en question.

♦ La sous-commande ci-dessous a été ajoutée au menu du joueur expédiant un message dans la fenêtre de discussion.
 
Cibler
 
♦ La fonction de poursuite automatique permet désormais de poursuivre la cible à la plus courte distance possible.

♦ Suite aux changements effectués à la poursuite automatique, la caméra a également été ajustée lors de l’utilisation de cette fonction.

♦ Les paramètres de la souris ont été ajoutés à la configuration système de la version PlayStation®4.

* Suite à cet ajout, la rubrique "Sensibilité de la caméra à la souris" a changé de place.

♦ Le nombre d’images par seconde dans le mode fenêtre de la version Windows dépend désormais du taux de rafraîchissement du moniteur utilisé.
 
Taux de rafraîchissement 1/1 : 60 img/s (moniteur 60Hz), 120 img/s (moniteur 120Hz)
Taux de rafraîchissement 1/2 : 30 img/s (moniteur 60Hz), 60 img/s (moniteur 120Hz)
Taux de rafraîchissement 1/4 : 15 img/s (moniteur 60Hz), 30 img/s (moniteur 120Hz)
 
♦ Les rubriques ci-dessous ont été ajoutées à la configuration système du menu principal.

Paramètres d’affichage (version Windows)
Paramètres souris (versions Windows et PlayStation®4 uniquement)

(ajout de l’option "Taux de rafraîchissement 1/4") (versions Windows et PlayStation®4 uniquement)
Fonctions avancées de la souris
Activer les fonctions avancées de la souris (désactivées par défaut)
* Ce paramètre dépend du nombre d’images par seconde.
Afficher les traces du curseur (affichées par défaut)
Taille du curseur
Standard (par défaut)
Grande
Très grande

Paramètres manette 
Attribution des touches
Stick gauche / stick droit (L3 / R3)
Exécuter la macro n°98
Exécuter la macro n°99
 
♦Les rubriques ci-dessous ont été ajoutées à la fonction d’attribution des touches dans la configuration système.

Système 
Annuler la macro
Détection du curseur (versions Windows et PlayStation®4 uniquement)
Barre des familiers (versions Windows et PlayStation®4 uniquement)
 
♦ Les fonctions de la souris ci-dessous ont été activées pour permettre une meilleure accessibilité. (Versions Windows et PlayStation®4 uniquement)
 
La fonction de détection du curseur a été activée.
* Il est nécessaire de lui attribuer une touche avant de pouvoir l’utiliser.

Les fonctions avancées de la souris permettant notamment d’afficher les traces du curseur ont été activées.
* Elles se trouvent dans les paramètres souris de la configuration système.

5c1240aaca8ec27ef35e960bb81a76d24bf1634c_29.png5c1240aaca8ec27ef35e960bb81a76d24bf1634c_30.png
♦ Les commandes texte ci-dessous ont été ajoutées.

Commande Détail
/talent, /additionalaction, /aaction /talent, /additionalaction, /aaction
Utilisation : /talent [nom de l'action] [sous-commande]
Enregistre l'action indiquée dans les talents de la classe/du job actuel.
>>Sous-commandes :
activé (on) Enregistre l'action dans les talents.
désactivé (off) Retire l'action des talents.
* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.
* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace.
/macrocancel, /annulermacro, /annumac /macrocancel, /annulermacro, /annumac
Annule la macro en cours à partir de la fenêtre de discussion.
/hildibrand, /hildy /hildibrand, /hildy
Utilisation : /hildibrand [sous-commande]
Faire la pose du détective.
>> Sous-commandes :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
♦ Un jet de dés au hasard peut désormais être effectué grâce à la commande texte "/dés".

* Le résultat s’affiche dans la fenêtre log des joueurs aux alentours.

5c1240aaca8ec27ef35e960bb81a76d24bf1634c_31.png
♦ La commande texte "/systeminfo" a été supprimée. (Version Windows uniquement)

* En cas de problème, veuillez vous référer aux informations figurant sous le titre "Final Fantasy XIV System Information".
 
♦ Pour éviter une surcharge d’informations, la commande texte ci-dessous ne peut plus être effectuée plusieurs fois de suite.

"/talent", "/additionalaction", "/aaction"

 * En cas d’inclusion de cette commande dans une macro, un temps d’attente est automatiquement appliqué.
♦ De nouveaux termes ont été ajoutés à la fonction de traduction automatique.

Combats Décharge d'adrénaline
Missionen La Plaine de Carteneau
Missionen La Fontaine d'Urth
Missionen Le Monde des Ténèbres
Missionen annexion
Missionen suppression
Missionen Gardien du lac
Missionen Revanche au vieux château
Missionen néant
♦ De nouvelles musiques ont été ajoutées.

♦ De nouveaux termes ont été ajoutés aux dictionnaires PlayStation®3 et PlayStation®4.

♦ La version PlayStation®4 permet désormais d’utiliser la manette de détection de mouvements et la manette de navigation PlayStation®Move.

* Pour jouer avec une manette PlayStation®Move, il est nécessaire d’en déterminer l’usage. 

Tableau de correspondance des boutons

Manette de navigation 
DualShock4 Manette de navigation
Croix directionnelle Croix directionnelle
Touches d'action (△, ◯, ×, □) ○ et × uniquement
L1 L1
L2 L2
L3 L3
R1 Non attribué
R2 Non attribué
R3 Non attribué
Stick gauche Stick
Stick droit Non attribué
OPTIONS Non attribué
SHARE Non attribué
PS PS
Pavé tactile Non attribué
Touche pavé tactile Non attribué

Manette de détection de mouvements
DualShock4 Manette de détection de mouvements
Croix directionnelle Non attribué
Touches d'action (△, ◯, ×, □) Touches d'action (△, ◯, ×, □)
L1 Non attribué
L2 Non attribué
L3 Non attribué
R1 Non attribué
R2 Gâchette T
R3 Non attribué
Stick gauche Non attribué
Stick droit Bouton Move enfoncé durant le maniement
OPTIONS START
SHARE SELECT
PS PS
Pavé tactile Non attribué
Touche pavé tactile Non attribué

Problèmes résolus

♦ Les problèmes suivants ont été corrigés.

Un problème lors duquel le nom d’un Tour éthéréen n’était pas affiché correctement.
* Le patch correctif de la version 2.5. résoudra ce problème.
Un problème où l’affichage d’une zone d’effet de l’attaque d’un boss n’apparait pas correctement, si le personnage est dans une certaine position et la caméra sous un certain angle, dans l’instance « Le Gardien du lac ».
*Les dégâts seront infligés même si la zone d’effet n’apparait pas.
*La zone d’effet sera affichée lorsque l’angle de la camera et le personnage ne seront pas dans une certaine position.
Un problème où un boss du donjon “Le Gardien du lac”se tourne dans une direction différente lorsqu’il lance une attaque ou un sort.
Un problème où lors d’un combat entre deux personnages en zone JcJ (Les Ruines frontalières), un seul des personnages est mis KO lorsque les deux attaquent simultanément en infligeant assez de dégâts pour s’entretuer.
Un problème lors duquel un personage marche à une vitesse différente de celle des PNJ lorsqu’ils utilisent Sprint ou Chant rapide avant une scène cinématique.
Un problème où l’icône du dé ne s’affiche pas dans la fenêtre de chat lors de l’utilisation de la commande“/random.”
Un problème où les barres de raccourcis ne peuvent être éditées avec une manette de jeu en chevauchant une monture.
* Les barres de raccourcis peuvent être modifiées en descendant de la monture.
Un problème où les éclats/cristaux/agrégats n’apparaissent pas ou ne peuvent être achetés auprès des servants placés dans les jardins des logements.
* Les objets n’apparaissent pas ni pour le propriétaire du servant ni pour les autres joueurs.
* Les objets seront placés sur le marché normalement, il est possible de les acheter depuis le tableau des ventes.
* Les objets non mentionnés ci-dessus sont affichés et peuvent être achetés normalement sur la liste de vente des servants de jardin.

New Items

Objet Catégorie Description
Cimeterre en wootz Arme de gladiateur Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Poings en wootz Arme de pugiliste Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bhuj en wootz Arme de maraudeur Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Hast en wootz Arme d'hast Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Arc long en ébène Arme d'archer Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Dagues en wootz Arme de surineur Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Canne en ébène Arme à deux mains d'élémentaliste Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bâton en ébène Arme à deux mains d'occultiste Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Grimoire Kirimu Arme d'arcaniste Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Codex Kirimu Arme d'arcaniste Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Hachette de Rauni lucis Outil principal de botaniste Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Piolet de Mammon lucis Outil principal de mineur Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Canne à pêche alcyon lucis Outil principal de pêcheu Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Scie d'Ullikummi lucis Outil principal de menuisier Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Marteau de Vulcain lucis Outil principal de forgeron Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Marteau de Kurdalaegon lucis Outil principal d'armurier Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Marteau d'Urcaguary lucis Outil principal d'orfèvre Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Couteau de Pinga lucis Outil principal de tanneur Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Fuseau de Clotho lucis Outil principal de couturier Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Alambic de Paracelse lucis Outil principal d'alchimiste Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Sauteuse de Chantico lucis Outil principal de cuisinier Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Bouclier en wootz Bouclier Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50
Casque démoniaque de protecteur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Diadème démoniaque d'abatteur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Diadème démoniaque d'agresseur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Chapeau démoniaque de pisteur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Diadème démoniaque d'éclaireur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Chapeau démoniaque de soigneur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Chapeau démoniaque d'incantateur Tête Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Sallet de valet Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Protège-tête d'abatteur de picaro Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Cache-œil d'agresseur de picaro Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Chapeau de pisteur de bogatyr Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Masque d'éclaireur de picaro Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Diadème de soigneur de bogatyr Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Protège-œil d'incantateur de bogatyr Tête Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Nouveau chapeau de l'empereur Tête Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
N'est visible qu'aux plus astucieux.
Hjalmr du Chevalier des ombres Tête Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Auga du chevalier des Ombres Tête Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Lunettes de lecture ovales Tête Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Lunettes œil-de-coeurl Tête Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Armure démoniaque de protecteur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Maille démoniaque d'abatteur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Protège-thorax démoniaque d'agresseur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Tabard démoniaque de pisteur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Protège-thorax démoniaque d'éclaireur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Robe démoniaque de soigneur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Robe démoniaque d'incantateur Torse Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Haubert de valet Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jaque d'abatteur de picaro Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jaque d'agresseur de picaro Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Broigne de pisteur de bogatyr Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jaque d'éclaireur de picaro Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Broigne de soigneur de bogatyr Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Broigne d'incantateur de bogatyr Torse Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Nouvelle robe de l'empereur Torse Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
N'est visible qu'aux plus astucieux.
Herklaedi du Chevalier des ombres Torse Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Feldr du chevalier des Ombres Torse Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Tablier de façonnier Torse Nv d'objet : 60 / Nv d'équipements : 50
Peignoir de façonnier Torse Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50
Boléro des Manderville Torse Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Gantelets démoniaques de protecteur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Gantelets démoniaques d'abatteur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Brassières démoniaques d'agresseur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Brassières démoniaques de pisteur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Brassières démoniaques d'éclaireur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Gants démoniaques de soigneur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Gants démoniaques d'incantateur Mains Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Gantelets de valet Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Garde-bras d'abatteur de picaro Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Garde-bras d'agresseur de picaro Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Gants de pisteur de bogatyr Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Garde-bras d'éclaireur de picaro Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Gants de soigneur de bogatyr Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Gants d'incantateur de bogatyr Mains Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Nouveaux gants de l'empereur Mains Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Ne sont visibles qu'aux plus astucieux.
Hanzkar du Chevalier des ombres Mains Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Doigtier de façonnier Mains Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque de protecteur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque d'abatteur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque d'agresseur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque de pisteur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque d'éclaireur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque de soigneur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Ceinture démoniaque d'incantateur Ceinture Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Tassette de valet Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture d'abatteur de picaro Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture d'agresseur de picaro Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture en corde de pisteur de bogatyr Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture d'éclaireur de picaro Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture en corde de soigneur de bogatyr Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Ceinture en corde d'incantateur de bogatyr Ceinture Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Braies démoniaques de protecteur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Braies démoniaques d'abatteur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Saroual démoniaque d'agresseur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Braies démoniaques de pisteur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Saroual démoniaque d'éclaireur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Jupe démoniaque de soigneur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Jupe démoniaque d'incantateur Jambes Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Braies de valet Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Pantalon d'abatteur de picaro Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Pantalon d'agresseur de picaro Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Trousses de pisteur de bogatyr Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Pantalon d'éclaireur de picaro Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Trousses de soigneur de bogatyr Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Trousses d'incantateur de bogatyr Jambes Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Nouvelles braies de l'empereur Jambes Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Ne sont visibles qu'aux plus astucieux.
Brok du Chevalier des ombres Jambes Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Spjarrar du chevalier des Ombres Jambes Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Chausses de façonnier Jambes Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50
Bas-de-corps des Manderville Jambes Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Sabatons démoniaques de protecteur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Jambards démoniaques d'abatteur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Caligae démoniaques d'agresseur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Bottes démoniaques de pisteur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Caligae démoniaques d'éclaireur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Sandales démoniaques de soigneur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Sandales démoniaques d'incantateur Pieds Nv d'objet : 120 / Nv d'équipements : 50
Sabatons de valet Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jambières d'abatteur de picaro Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jambières d'agresseur de picaro Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Cuissardes de pisteur de bogatyr Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Jambières d'éclaireur de picaro Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Cuissardes de soigneur de bogatyr Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Cuissardes d'incantateur de bogatyr Pieds Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Nouvelles bottes de l'empereur Pieds Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1
Ne sont visibles qu'aux plus astucieux.
Skjoldr du Chevalier des ombres Pieds Nv d'objet : 50 / Nv d'équipements : 50
Patins de façonnier Pieds Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50
Collier de valet Collier Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Collier d'attaquant de picaro Collier Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Collier de pisteur d'errant Collier Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Collier de soigneur d'errant Collier Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Collier d'incantateur d'errant Collier Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Foulard de protecteur en platine Collier Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Foulard d'attaquant en platine Collier Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Foulard de pisteur en platine Collier Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Foulard de soigneur en platine Collier Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Foulard d'incantateur en platine Collier Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de valet Boucle d'oreille Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles d'attaquant de picaro Boucle d'oreille Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de pisteur d'errant Boucle d'oreille Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de soigneur d'errant Boucle d'oreille Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles d'incantateur d'errant Boucle d'oreille Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de protecteur en platine Boucle d'oreille Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles d'attaquant en platine Boucle d'oreille Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de pisteur en platine Boucle d'oreille Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles de soigneur en platine Boucle d'oreille Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Boucles d'oreilles d'incantateur en platine Boucle d'oreille Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Armilles de valet Bracelet Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Armilles d'attaquant de picaro Bracelet Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Armilles de pisteur d'errant Bracelet Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Armilles de soigneur d'errant Bracelet Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Armilles d'incantateur d'errant Bracelet Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Joncs de protecteur en platine Bracelet Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Joncs d'attaquant en platine Bracelet Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Joncs de pisteur en platine Bracelet Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Joncs de soigneur en platine Bracelet Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Joncs d'incantateur en platine Bracelet Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bague de valet Bague Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Bague d'attaquant de picaro Bague Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Bague de pisteur d'errant Bague Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Bague de soigneur d'errant Bague Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Bague d'incantateur d'errant Bague Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50
Bague de protecteur en platine Bague Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bague d'attaquant en platine Bague Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bague de pisteur en platine Bague Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bague de soigneur en platine Bague Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Bague d'incantateur en platine Bague Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50
Potion de minutie Médicament Cette potion permet d'augmenter la précision et d'effectuer ainsi un travail de recyclage particulièrement minutieux et efficace.
Durée d'effet : 10 minutes
Galette des rois spéciale Plat ou boisson Un délicieux gâteau aux amandes ishgardais préparé selon la recette secrète de Talan.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Fond de canard Ingrédient Le jus réduit d'un canard, bien coloré et relevé de délicieuses épices.
Os de canard Ingrédient Ce morceau de la carcasse d'un canard permet de fabriquer un bouillon succulent s'il est longuement bouilli dans l'eau.
Cocoquillage géant Produit de la pêche Sorte de très gros bivalve dont la coquille striée rappelle la forme des vagues.
Éclat de cristal de Syrcus Pierre Ce fragment provient du mur extérieur de la Tour de Syrcus. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles spéciaux.
Calcaire noir Pierre Cette pierre calcaire devient brillante si on la polit soigneusement, c'est pourquoi on l'appelle parfois "marbre noir".
Premier œuf de basilic Pierre Un œuf issu de la première ponte d'un basilic. Une fois réduite en poudre, sa coquille très dure a des vertus médicinales.
Cristal terni Pierre Ce cristal a perdu son élément.
Lentille en fluorine claire Pierre Une lentille d'une qualité exceptionnelle, fabriquée à partir de fluorine claire.
Pierre à aiguiser artificielle Pierre Cette pierre sert principalement à aiguiser les lames.
Fluorine claire Pierre Une rare fluorine translucide et incolore.
Pierre de lune Pierre Une hécatolite qui émet une lumière fantasmagorique.
Bille de bois pétrifié Bois Un morceau découpé de bois pétrifié dont la surface a été traitée.
Papier bambou Bois Ce papier sert à conserver les bois aromatiques précieux.
Camelot Tissu Une couverture en étoffe luxueuse, faite à partir de poils de chameau.
Toison de chameau Tissu De la laine tondue sur un chameau, herbivore rare importé du Proche-Orient.
Toile enduite éthéréenne Tissu Ce tissu d'emballage est utile pour prévenir la fuite d'énergie élémentaire des minéraux.
Cuir de saurien verni Cuir Un cuir qui été verni pour dégager un lustre exceptionnel.
Encre de platine enchantée Réactif Une encre renforcée avec du sable de platine pour améliorer sa conductivité éthéréenne.
Catalyseur allagois Réactif Un produit mis au point par les anciens Allagois. Il est utilisé comme catalyseur dans le processus de fabrication d'équipements et de remèdes.
Pousse de bananier sauvage Réactif La pousse d'une plante tropicale qui vit uniquement dans l'Île de Crèvecarène.
Romarin Réactif Cette herbe aromatique provient d'un petit arbrisseau. On dit qu'elle améliore la faculté de concentration.
Mercure enchanté Réactif Un métal liquide chargé d'énergie magique.
Urushi Réactif Cette laque naturelle originaire d'Orient est utilisée pour vernir et protéger le bois.
Plâtre thermorésistant Réactif Ce plâtre fabriqué à partir d'un gypse particulièrement dur est idéal pour les moules devant être traités à hautes températures.
Huile noire de fumée Réactif Cet enduit sert à donner du lustre au cuir tanné.
Minium noir Réactif Une pierre noire qui contient du mercure.
Cristal de givre Réactif Ce cristal est chargé à la fois de l'énergie de l'eau et de la glace. Idéal pour la conservation d'aliments frais.
Papier peint pastel à motifs ronds Tapisserie Ce papier peint rose comporte des motifs de formes rondes.
Revêtement mural à vagues Tapisserie Ce papier à motif répété est typique des maisons domiennes.
Lustre stellaire Luminaire Ce lustre de type mobile est composé de globes lumineux en forme d'astres divers.
Sol en tatami Sol Un revêtement en natte de jonc, issu de la tradition domienne. Il dégage une odeur apaisante.
Carrelage noir et blanc Sol Ce revêtement de sol est fait de carreaux en marbre noirs et blancs disposés en alternance.
Revêtement style pavé thanalanais Sol Ce revêtement de sol imite le pavé des rues uldiennes.
Puits sombrelinçois Meuble de jardin Un vieux puits de style sombrelinçois dont la margelle est couverte de mousse. Il n'est hélas plus possible d'en tirer de l'eau.
Mannequin d'entraînement oriental Meuble de jardin Un mannequin d'entraînement dans le style domien.
[3 mannequins au maximum par maison, tous types confondus]
Bananier sauvage Meuble de jardin Ce spécimen d'arbre originaire de l'archipel des Cieldalaes a été prélevé et replanté pour être cultivé à but ornemental.
Astroscope personnel Meuble de jardin Cet appareil destiné à l'observation des atres a été rendu étanche pour être utilisé en extérieur.
Ensemble de jardin noscéen Meuble de jardin Un ensemble constitué d'une table ronde et de quatre sièges de style noscéen, pour déjeuner en extérieur.
Nid de dodo Meuble de jardin Un nid devant permettre à un dodo de pondre ses œufs.
Cartonnier de servant Meuble de jardin Un meuble de rangement extérieur destiné aux servants.
Comptoir de servant Meuble de jardin Une table d'extérieur destinée aux servants.
Tour de l'entraînement I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Feu du combat : L'expérience obtenue au combat est augmentée" après chargement]
Tour du perfectionnement I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Terre et eau : L'expérience obtenue en récoltant est augmentée" après chargement]
Tour de l'apprentissage I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Être en bonnes mains : L'expérience obtenue en synthétisant augmente" après chargement]
Tour de la complicité I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Meilleur ami de l'homme : L'expérience obtenue par le compagnon augmente" après chargement]
Tour de l'altercation I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Marque des vainqueurs : Le gain de marques de loup est augmenté" après chargement]
Tour du mérite I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Solde accrue : Le gain de sceaux de grande compagnie est augmenté" après chargement]
Tour de l'initiation I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Un nouveau monde : Les caractéristiques des disciples de la guerre et de la magie dont le niveau est égal ou inférieur à 10 sont augmentées" après chargement]
Tour de l'adresse I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Vivre de la terre : La collecte des récolteurs est augmentée" après chargement]
Tour de la clairvoyance I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Avoir le coup d'œil : Le discernement des récolteurs est augmenté" après chargement]
Tour de l'efficacité I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "La main qui nourrit : L'habileté des artisans est augmentée" après chargement]
Tour de l'expertise I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Passer maître : Le contrôle des artisans est augmenté" après chargement]
Tour de l'attachement I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Union parfaite : La symbiose augmente plus facilement" après chargement]
Tour de la satiété I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "À boire et à manger : La durée de l'effet des repas est allongée" après chargement]
Tour de la rémanence I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Protections protégées : La perte de condition des équipements est réduite" après chargement]
Tour du rétablissement I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Prompt rétablissement : La durée de l'altération d'état Affaiblissement est réduite" après chargement]
Tour de la mobilité I Divers Ce cristal monté sur un support permet de diffuser une énergie bienfaisante lorsqu'il est chargé d'éther.
[Octroie l'effet "Prix d'ami : Le coût en gils des téléportations est réduit" après chargement]
Autorisation de vente Divers Ce document donne droit à des servants de vendre des biens dans les quartiers résidentiels pour aventuriers.
[Disparaît si le servant est rappelé.]
[Les maisonnettes, pavillons et villas peuvent respectivement accueillir 1, 2 et 3 servants.]
Coffre brisé Divers Un coffre cassé qui aurait appartenu au célèbre pirate Barbe-Brume.
Dagues d'acrobate Divers Ces dagues servent à réaliser de gracieux numéros d'adresse.
Cloche d'animal Divers Une cloche émettant un son clair, destinée aux animaux domestiques.
Avoir minier expert de Talan Divers Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui a remis un minerai particulier. Il peut être échangé contre un outil d'extraction minière d'une qualité exceptionnelle.
Avoir botanique expert de Talan Divers Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui a remis un produit végétal particulier. Il peut être échangé contre un outil de botanique d'une qualité exceptionnelle.
Avoir pêcheur expert de Talan Divers Un document émis par le marchand Talan et prouvant que le porteur lui a remis un poisson particulier. Il peut être échangé contre un outil de pêche d'une qualité exceptionnelle.
Journal de chasse expert Divers Un journal dans lequel un chasseur de monstres expert a recueilli le récit de ses aventures avant de succomber à un adversaire plus fort que lui. Ce genre de document est très prisé par les collectionneurs.
Base de tour éthéréen grade I Meuble Ce socle sert à charger un tour éthéréen en énergie.
[Limité à un exemplaire par logement]
Trophée de Syrcus Meuble Une décoration de sol inspirée de la Tour de Syrcus.
[Disparaît si on le retire après placement]
[Limité à un exemplaire par logement]
Grande pendule Meuble Cette horloge oblongue de grande taille fonctionne avec des mécanismes très complexes.
Baignoire orientale Meuble Une grande baignoire carrée de style domien.
[Limité à un exemplaire par logement]
Paravent des caricatures de monstres Meuble Ce paravent domien représente une estampe célèbre, "Caricature de personnages de la faune monstrueuse".
Fusuma Meuble Cet encadrement de portes coulissantes légères est inspiré de l'habitat traditionnel domien.
Coffre du mort Meuble Un solide coffre ayant contenu, selon une chanson célèbre, le trésor de quinze hommes.
Jardinière bas-tonneau en chêne Meuble Un bac à fleurs arrondi en chêne.
Cloison royale Meuble Ce luxueux paravent gravé en bois est utilisé par la famille royale uldienne.
Kotatsu Table Cette table chauffante domienne dégage une énergie irrésistible.
Comptoir de mandant Table Ce guichet reproduit fidèlement le comptoir des mandats de guilde. Il y a même des panneaux éclairants pour voir l'illustration des plaques de mandats.
Tribune de Nald'thal Table Cette estrade de jubé est identique à celles qu'utilise l'Ordre de Nald'thal.
Matsu-bonsaï Mobilier de table Un petit arbre d'ornement issu de la tradition domienne.
Caisse de légumes Mobilier de table Un assortiment de légumes frais aussi appétissant que décoratif.
Goûter sombrelinçois Mobilier de table Un goûter de style sombrelinçois servi dans un service à thé avec plusieurs sortes de biscuits.
[Disparaît si on le retire après placement]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Célérité +4% (max 12)
Vitalité +4% (max 7)
Résistance à l'usure +2
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Dîner noscéen Mobilier de table Un copieux dîner de style noscéen avec plusieurs sortes de charcuteries.
[Disparaît si on le retire après placement]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Détermination +4% (max 4)
Vitalité +4% (max 5)
Résistance à l'usure +2
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Petit déjeuner thanalanais Mobilier de table Un copieux petit déjeuner de style thanalanais, avec des boissons chaudes.
[Disparaît si on le retire après placement]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Critique +4% (max 21)
Vitalité +4% (max 13)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Documents épars Mobilier de table Un amas de documents de recherche éparpillés, idéal pour donner une impression d'érudition.
Gâteau des Valention Mobilier de table Un gâteau au chocolat aux couleurs de la famille Valention.
[Disparaît si on le retire après placement]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Vitalité +4% (max 18)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Autel mural oriental Mobilier mural Un autel mural issu de la tradition domienne.
Tapisserie murale orientale Mobilier mural Cette décoration murale représente l'idéogramme domien signifiant "homme".
Micro-drone magitek Mascotte [Mascotte]
Échelle 1/9. Ultima Arma fournie séparément.
Nuage noir miniature Mascotte [Mascotte]
Que la foudre s'abatte sur toutes les têtes !
Hildy miniature Mascotte [Mascotte]
Ce pantin à l'effigie du gentilhomme détective ne manquera pas de défendre les veuves et les orphelins en détresse.
Enkidu Mascotte [Mascotte]
Ce coq est devenu votre ami. Les couleurs de son plumage résistent au lavage.
Tour de l'entraînement I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Feu du combat : L'expérience obtenue au combat est augmentée"]
Tour du perfectionnement I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Terre et eau : L'expérience obtenue en récoltant est augmentée"]
Tour de l'apprentissage I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Être en bonnes mains : L'expérience obtenue en synthétisant augmente"]
Tour de la complicité I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Meilleur ami de l'homme : L'expérience obtenue par le compagnon augmente"]
Tour de l'altercation I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Marque des vainqueurs : Le gain de marques de loup est augmenté"]
Tour du mérite I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Solde accrue : Le gain de sceaux de grande compagnie est augmenté"]
Tour de l'initiation I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Un nouveau monde : Les caractéristiques des disciples de la guerre et de la magie dont le niveau est égal ou inférieur à 10 sont augmentées"]
Tour de l'adresse I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Vivre de la terre : La collecte des récolteurs est augmentée"]
Tour de la clairvoyance I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Avoir le coup d'œil : Le discernement des récolteurs est augmenté"]
Tour de l'efficacité I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "La main qui nourrit : L'habileté des artisans est augmentée"]
Tour de l'expertise I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Passer maître : Le contrôle des artisans est augmenté"]
Tour de l'attachement I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Union parfaite : La symbiose augmente plus facilement"]
Tour de la satiété I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "À boire et à manger : La durée de l'effet des repas est allongée"]
Tour de la rémanence I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Protections protégées : La perte de condition des équipements est réduite"]
Tour du rétablissement I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Prompt rétablissement : La durée de l'altération d'état Affaiblissement est réduite"]
Tour de la mobilité I chargé Autre Un tour éthéréen chargé.
[Octroie le même effet que le bienfait de compagnie "Prix d'ami : Le coût en gils des téléportations est réduit"]
Cor Kirin Autre [Monture]
Cet instrument permet d'appeler votre monture Kirin.
Clef du module de déplacement Autre [Monture]
Cette clef d'activation permet d'utiliser le module de déplacement sphérique.

Objets ajoutés au Kiosque Mog

 
Objet
Médaillon de soupirant
Médaillon de soupirant en platine
Médaillon de flamme éternelle
Tenue de Valention pour lui
Tenue de Valention pour elle


Consultez la rubrique Kiosque Mog dans la Station Mog pour en savoir plus et vous procurer ces objets. 
(http://sqex.to/Msp) 

De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.


Menuisier

Objet Matériaux Cristal
Grande pendule Madrier de morta x2
Madrier d'acajou x2
Lingot d'or x2
Lingot de cobalt x2
Demi-matéria de l'artifice II x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Baignoire orientale Madrier d'épicéa durci x4
Madrier d'épicéa x3
Madrier de palissandre x3
Granit x3
Bûches de bois
Agrégat de vent
Agrégat de glace
Kotatsu Madrier d'épicéa x4
Madrier de palissandre x2
Soie floche x2
Étoffe de coton x2
Mini bombo
Cristal de vent x3
Cristal de glace x2
Comptoir de mandant Madrier d'ébène x3
Madrier d'épicéa x3
Verre belahdien x3
Plaque de verre incolore x3
Jadéite x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Autel mural oriental Madrier de morta x4
Lingot d'argent
Lingot de bronze
Plaque de verre incolore
Gui de Nophica
Demi-matéria de l'artifice II x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Cloison royale Madrier d'acajou x4
Lingot d'électrum x4
Vernis x2
Éclat de vent x5
Éclat de glace x5
Tribune de Nald'thal Madrier d'ébène x6
Corne moussue x2
Œil-de-feu x2
Lingot de bronze x4
Essence de lavande x4
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Puits sombrelinçois Madrier de chêne x2
Granit x3
Formule de croissance gamma x2
Lingot de fer x2
Ceinture en corde
Éclat de vent x4
Éclat de glace x3
Mannequin d'entraînement oriental Madrier de morta x2

Lingot de tungstène x2
Rondin pétrifié
Noix luisante x2
Demi-matéria de l'artifice III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Ensemble de jardin noscéen Madrier de palissandre x4
Madrier d'if x2
Lingot de fer x2
Pomme de fée
Orange noscéenne
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Cartonnier de servant Madrier de noyer x3
Lingot d'acier x3
Cire d'abeille x2
Nécessaire de bureau
Éclat de vent x3
Éclat de glace x3
Bille de bois pétrifié Urushi x3
Rondin pétrifié
Sève écarlate
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Hast en wootz Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Madrier d'ébène x3
Lingot de wootz x2
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Arc long en ébène Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Madrier d'ébène x3
Lingot de wootz x2
Rubis
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Canne en ébène Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Madrier d'ébène x3
Lingot de platine x2
Diamant
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bâton en ébène Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Madrier d'ébène x3
Lingot de platine x2
Cordiérite
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2


Forgeron

Objet Matériaux Cristal
Micro-drone magitek Lingot de wootz
Morceau d'acier léger impérial
Plaque d'acier léger impérial
Fibre impériale
Caoutchouc impérial
Noix luisante
Éclat de feu x99
Dagues d'acrobate Pierre à aiguiser artificielle x3
Minerai de scheelite
Minerai de ferbérite
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Cimeterre en wootz Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de wootz x3
Pépite de platine
Pépite d'or rose
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Poings en wootz Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Lingot de wootz x3
Cuir de Kirimu x2
Madrier de morta
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Bhuj en wootz Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Lingot de wootz x3
Madrier d'ébène x2
Saphir
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Dagues en wootz Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Lingot de wootz x3
Lingot de platine x2
Lingot d'or
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2


Armurier

Objet Matériaux Cristal
Coffre du mort Coffre brisé x3
Plaquette de tungstène
Lingot d'or x2
Rubis
Saphir
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre
Cloche d'animal Plâtre thermorésistant x3
Minerai de scheelite
Minerai de ferbérite
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x2
Bouclier en wootz Catalyseur allagois x2
Demi-matéria de l'art militaire III
Lingot de wootz x2
Plaquette de tungstène
Cuir d'hippogriffe
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2


Orfèvre

Objet Matériaux Cristal
Lunettes de lecture ovales Plaque de verre incolore x2
Lingot de mithril
Éclat de vent x5
Éclat de feu x4
Lunettes œil-de-coeurl Plaque de verre incolore x2
Lingot de sombracier
Agrégat de vent
Agrégat de feu
Trophée de Syrcus Éclat de cristal de Syrcus
Calcaire noir x4
Lingot d'or x4
Rubis
Catalyseur allagois
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Astroscope personnel Pépite d'or rose x4
Pépite de sombracier x2
Lingot de cobalt x4
Pierre de pavement x3
Plaque de verre incolore
Cristal de vent x3
Cristal de feu x2
Carrelage noir et blanc Marbre x6
Calcaire noir x6
Pierre à aiguiser sédimentaire x6
Pot de mortier x4
Agrégat de vent
Agrégat de feu
Revêtement style pavé thanalanais Brique klinker x3
Granit x3
Pierre de pavement x2
Pot de mortier x4
Éclat de vent x5
Éclat de feu x4
Lustre stellaire Verre dépoli x2
Pépite d'or rose x3
Œil-d'astre x3
Lingot de laiton x3
Chandelle de suif x4
Cristal de vent x3
Cristal de feu x2
Lentille en fluorine claire Lentille en fluorine claire x3
Émeri
Pierre à aiguiser basilic
Pierre à aiguiser en siltstone
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Joncs de protecteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Topaze x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucles d'oreilles de protecteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Topaze x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Foulard de protecteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Diamant
Étoffe de cachemire
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de protecteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Topaze
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Joncs d'attaquant en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Rubis x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucles d'oreilles d'attaquant en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Rubis x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Foulard d'attaquant en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Rubis
Étoffe de cachemire
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague d'attaquant en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Rubis
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Joncs de pisteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Cordiérite x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucles d'oreilles de pisteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Cordiérite x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Foulard de pisteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Cordiérite
Étoffe de cachemire
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de pisteur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Cordiérite
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Joncs de soigneur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Émeraude x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucles d'oreilles de soigneur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Émeraude x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Foulard de soigneur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Émeraude
Étoffe de cachemire
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de soigneur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Émeraude
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Joncs d'incantateur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Saphir x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucles d'oreilles d'incantateur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Saphir x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Foulard d'incantateur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Saphir
Étoffe de cachemire
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague d'incantateur en platine Catalyseur allagois
Demi-matéria de l'art militaire III x2
Lingot de platine x3
Saphir
Lingot d'or
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2


Tanneur

Objet Matériaux Cristal
Comptoir de servant Cuir de peiste x2
Madrier de chêne x4
Lingot d'acier x2
Nécessaire de bureau
Éclat de terre x5
Éclat de vent x4
Cuir de saurien verni Huile noire de fumée x3
Peau de saurien
Feuilles de thé de Tinolqa
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x2


Couturier

Objet Matériaux Cristal
Papier peint pastel à motifs ronds Étoffe de lin x3
Fil de lin x2
Pot de mortier x3
Éclat de foudre x4
Éclat de vent x3
Revêtement mural à vagues Étoffe de feutre x3
Fil de laine x4
Pot de mortier x3
Éclat de foudre x6
Éclat de vent x5
Sol en tatami Jonc x6
Paille x6
Fil de coton x6
Demi-matéria de l'artifice III
Agrégat de foudre
Agrégat de vent
Camelot Toison de chameau x3
Toison de cachemire
Vitriol dilué
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x2
Tablier de façonnier Demi-matéria de la maîtrise divine
Pépite de platine
Étoffe de soie vanya
Fil de saturnie x2
Enduit d'Ehcatl x3
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2


Alchimiste

Objet Matériaux Cristal
Tour de l'entraînement I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour du perfectionnement I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'apprentissage I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de la complicité I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'altercation I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour du mérite I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'initiation I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'adresse I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de la clairvoyance I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'efficacité I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'expertise I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de l'attachement I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de la satiété I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de la rémanence I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour du rétablissement I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Tour de la mobilité I Cristal terni
Lingot d'argent
Encre d'or enchantée
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Jardinière bas-tonneau en chêne Formule de croissance gamma x2
Madrier de chêne x2
Rivets en acier x2
Pousse noscéenne x3
Humus x3
Éclat d'eau x4
Éclat de foudre x3
Bananier sauvage Pousse de bananier sauvage x3
Formule de croissance delta concentrée x4
Humus x6
Agrégat d'eau
Agrégat de foudre
Mercure enchanté Minium noir x3
Sable de Raziq
Tarentule x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Encre de platine enchantée Minerai de platine
Sang d'entité
Oxyde de plomb
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Essence de symbiose x3 Baie vampire x2
Gui de Thavnair x2
Demi-matéria de l'art militaire II
Demi-matéria de l'artifice II
Cristal d'eau x3
Cristal de foudre x2
Potion de minutie Premier œuf de basilic x2
Romarin x2
Catalyseur allagois
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Grimoire Kirimu Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Encre de platine enchantée
Lingot de wootz x3
Cuir de Kirimu x2
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Codex Kirimu Catalyseur allagois x3
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Encre de platine enchantée
Madrier d'ébène x3
Cuir de Kirimu x2
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2


Cuisinier

Objet Matériaux Cristal
Caisse de légumes Madrier de frêne
Laitue noscéenne
Tomate rubis
Carotte du Coerthas
Citrouille des ogres
Éclat de feu
Éclat d'eau
Goûter sombrelinçois Biscuit aux glands
Biscuit au gingembre
Poudre kukuru
Sucre d'érable
Lait de bufflonne sauvage
Éclat de feu x4
Éclat d'eau x3
Dîner noscéen Côtelette de mouton
Paleron de bouquetin
Persil hyurgoth
Poivre noir
Sel gemme
Éclat de feu x2
Éclat d'eau x2
Petit déjeuner thanalanais Steak de bouquetin
Popoto
Huile d'olive
Sel gemme noscéen
Thé épicé x2
Cristal de feu x3
Cristal d'eau x2
Gâteau des Valention Fève kukuru royale x2
Choco-bulle x2
Farine x2
Crème grumeleuse x2
Beurre x2
Rolanberry x2
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau
Fond de canard Os de canard x3
Magret de canard
Thym
Oignon sauvage x4
Ail garlemaldais x2
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x2
Source : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/

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