Le benchmark de Final Fantasy XIV Dawntrail est désormais disponible

Comme à l'accoutumé, le producteur et directeur Naoki Yoshida propose de présenter de nouveaux éléments concernant FFXIV dans une lettre en direct sur les platform de streaming. Parmi les annonces, le benchmark avec la création de personnage et une amélioration de la liste noire en jeu.

Cette 80ème lettre en direct du producteur a été diffusée à l'occasion du stream commémoratif de 14 h des 10 ans de FFXIV. Lors de cette lettre, peu d'éléments liés à l'histoire où aux systèmes de jeu de Dawntrail ont été dévoilés, N. Yoshida préférant évoquer la refonte graphique de l'extension, des modifications liées à l'interface, le traditionnel benchmark et le planning des événements prévus en jeu d'ici la sortie de l'extension. Sortie qui , pour rappel, est datée le 2 Juillet, ou bien le 28 juin en accès anticipé pour celleux ayant précommandé Dawntrail. 

Cosplay

La mise à jour graphique prévue pour la 7.0

Comme déjà annoncé lors des Fan Festivals de 2023 et 2024, les graphismes de FFXIV vont avoir droit à une mise à jour lors de la sortie de l'extension. Lors de cette lettre, ces changements ont été illustrés et comparés aux graphismes actuels. Nous vous proposons de découvrir ces changements dans les quelques captures d'écran ci-dessous.

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Le directeur avait déjà longuement présenté les changements aux visages des différents personnages. Mais beaucoup d'améliorations ont été également apportées aux environnements. La végétation est plus dense et moins pixelisée vue de près. Elle bouge également lorsque le personnage se déplace. On peut également constater un rendu plus réaliste des pavés au sol. Les cristaux d'étherites sont plus réalistes et leur lumière plus naturelle. Enfin, l'ensemble des textures pour les matériaux, en particulier le métal et le cuir on bénéficié de cette refonte graphique, et aussi bien les vêtements que les sols ont un nouveau look sous la pluie.

Pour rendre le vol plus immersif et réaliste, les montures se pencheront légèrement lors des virages. Le changement paraît anecdotique, mais est toutefois le bienvenu.

De plus, les systèmes de DLSS Nvidia 2.0 et d'AMD FSR seront supportés. Sur PlayStation 4 et XBOX série S, seules des versions nerfées de ces systèmes seront disponibles.

Par la même occasion, Yoshida-san a dévoilé une infime partie de la cité de Tuliyollal.

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Liste noire, liste muette et paramètres de confidentialité

Quelques modifications de l'interface et des systèmes associés ont été présentés lors de la lettre live. Ainsi, la liste noire sera améliorée, avec notamment la possibilité de filtrer des messages spécifiques qui pourront être définis par les joueurs et les joueuses. Ces modifications sont apportés car pas mal de personnes se plaignaient de failles dans le système actuel. On notera aussi la possibilité d'exclure des personnages joueurs des maisons et le fait que le modèle de personnage des personnes sur liste noire ne s'affichera pas. De plus, le fait de mettre sur liste noire un personnage s'appliquera automatiquement à tous les personnages du compte parent de ce dernier (ce dernier système ne concerne cependant qu'aux personnages mis sur liste noire après la mise à jour 7.0). Dans le contenu de groupe instancié, les modèles des personnages sur liste noire continuera de s'afficher afin de ne pas trop complexifier le système.

Une liste de personnages rendus muets sera implémentée (distincte de la liste noire). Les messages issus des personnages sur cette liste seront filtrés mais les modèles de personnage continueront de s'afficher.

200 personnages par liste peuvent être enregistrés. 

Des améliorations sont aussi apportées au site Lodestone avec l'ajout de paramètres de confidentialité supplémentaires pour les recherches liées au personnage dans le système. Ainsi, il sera possible de limiter l'affichage des informations du profil des personnages des joueurs à une certaine catégorie de personnes (amis, membres de la compagnie libre, membre des linkshell, etc). De plus, il sera possible de faire en sorte que son personnage n'apparaisse plus dans les recherche sur le site. Ici aussi, une fonction de liste noire sera ajoutée et les personnages sur la liste noire en jeu seront aussi bloqués sur le lodestone. 

Le planning des événements d'ici la sortie de Dawntrail

Sauf aléas, la sortie de Dawntrail est prévue pour le 2 juillet (avec 3 jours d'accès anticipé pour les personnes ayant précommandé). D'ici là, voici la liste des événements prévus : 

  • Du 22 avril au 8 mai: événement en collaboration avec Final Fantasy XVI,
  • Du 24 avril au 26 juin : retour de l'évènement Yokai Watch,
  • Du 14 mai au 24 juin : deuxième partie de la Collection Mog Mog - Genèse d'une nouvelle dimension,
  • Du 15 au 31 mai : Festival du Gold Saucer (pour farmer les PGS),
  • Du 15 au 31 mai : media tour Dawntrail pour la presse et les influenceurs,
    • Le 16 mai, la 81ème Lettre du producteur live se concentrera sur les changements aux jobs, avec possiblement le trailer associé,
    • Le 14 juin aura lieu l'ultime lettre du producteur live avant la sortie de Danwtrail, sans que l'in en sache sur son contenu,
  • Du 5 au 20 juin : retour de l'évènement Dragon Quest X.

A noter une maintenance de 48 heure entre le 26 juin et le lancement de l'accès anticipé de Dawntrail, le 28 juin.

Planning

Le benchmark

Comme annoncé, chaque extension est précédée par la mise à disposition d'un benchmark permettant de vérifier que son PC tienne toujours la route suite à la mise à jour des graphismes du jeu de la 7.0. Ce benchmark contient également l'outil de création de personnages, l'occasion de voir si vous allez utiliser un philtre d'illusion pour vous transformer en Hrothgar femelle ou simplement voir à quoi ressemblera votre personnage à la sortie de Danwtrail.

Vous pouvez télécharger le benchmark au lien suivant. Notez qu'il n'est disponible que sur PC Windows.

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