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31 mars 2012Par une étude poussée du corps humain et de l’éther qui y circule, les occultistes sont capables de ressentir l’éther présent dans leur propre corps et de le contrôler. Cette énergie peut alors être projetée sur une cible, à l'aide... Lire la suite
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31 mars 2012Ces chamans sont passés maîtres dans l’art de manier les éléments. Ils sont capables de saisir la nature véritable des choses et peuvent ainsi attirer l’éther présent autour d’eux. Ils se servent alors de ce dernier comme d’une puissante... Lire la suite
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31 mars 2012Parmi tous les combattants, les archers sont ceux qui peuvent attaquer de la position la plus éloignée. Ce recul leur assure une certaine sécurité ainsi qu'une vue d'ensemble du combat, leur permettant de calmement planifier leurs... Lire la suite
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29 févr. 2012La lance permet d'attaquer en restant relativement éloigné de la cible, ce qui semble être une défense suffisante pour ses adeptes. Ces derniers s'entrainent en effet afin d'attaquer toujours plus rapidement malgré le poids de l'arme... Lire la suite
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29 févr. 2012Inspirés des pirates de Limsa Lominsa, le maraudeur est un guerrier violent. Sa grande hache lui permet de porter des coups dévastateurs et de frapper plusieurs ennemis à la fois, dans le mépris le plus total de sa propre défense. Lire la suite
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29 févr. 2012Le style de combat des gladiateurs s'est développé dans l'arène du Colisée : afin de varier les combats et rendre les issues plus incertaines, les gladiateurs ont appris à maîtriser aussi bien la dague et l'épée que le bouclier.... Lire la suite
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29 févr. 2012"Frapper ses ennemis jusqu'à ce qu'ils perdent connaissance est un art vieux comme le monde." - Moruith Le pugiliste brise ses ennemis à la force des poings, mais il contrôle également le feu et la terre pour améliorer sa force et sa résistance. Lire la suite
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1 févr. 2012Chaque type d'ennemi se comporte à sa manière vis-à-vis des intrus (c'est-à-dire vous) : certains ne s'en soucient pas, d'autres attaquent tout ce qu'ils voient ou entendent. En apprenant leur comportement, vous pourrez explorer le... Lire la suite
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14 janv. 2012Présentation du jeu - L'équipe de développement - Configuration Lire la suite
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14 janv. 2012Les matérias sont de petites pierres qui peuvent être serties sur les équipements afin de les renforcer. Elles résultent de la cristallisation de l'affection portée à un ancien équipement. La technologie qui permet de créer et d'utiliser... Lire la suite
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14 déc. 2011L'équipe de développement de Final Fantasy XIV est composée d'environ 250 personnes, dont certains ont œuvré par le passé sur des jeux devenus mythiques. Petit tour d'horizon. Naoki Yoshida Directeur et Producteur Parfait... Lire la suite
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15 oct. 2011Les aventuriers d'Éorzéa ont accès à différentes montures et moyens de transport qui leur permettent de voyager aisément sur terre comme sur mer, dans les airs ou dans l’éther. Téléportation et Rapatriement La téléportation est accessible... Lire la suite
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1 déc. 2010Salutations travailleurs et amoureux du bois ! Dans le but de faciliter la vie des néophytes mais aussi de partager les expériences des plus chevronnés, voici un petit journal de bord. Il est bien entendu que ce journal évoluera au fil du temps. Lire la suite
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1 déc. 2010La pêche : Général Qu'est-ce que la pêche? A quoi sert-elle? La pêche est un métier de récolte qui vous permet d'obtenir différentes denrées destinées aux autres corps de métier, votre but en tant que pêcheur sera de subvenir... Lire la suite
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3 sept. 2010Voici les statistiques que votre personnage aura à sa création en fonction de sa race. Lire la suite
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27 août 2010Le monde d'Eorzéa est régi par douze divinités. Chaque joueur, lors de la création de son avatar, devra en choisir une comme protectrice. Apprenons à mieux les connaître. Menphina, la Bien-aimante Déesse des lunes et de l'amour... Lire la suite
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27 août 2010Chose peu commune dans l'histoire des MMORPGs, Final Fantasy XIV dispose de classes principalement dédiées à la création d'objets. Que l'on soit Forgeron, Armurier ou encore Menuisier, le système de création d'objets reste le même... Lire la suite
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27 août 2010Les linkshells (LS) sont des regroupements de personnes sous un même étendard. Ce système est généralement connu dans d'autres MMORPGs sous le nom de guilde. Voici la marche à suivre pour créer votre Linkshell (pour la ville de Limsa... Lire la suite
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27 août 2010L'évolution de votre personnage est caractérisée par deux éléments : Le rang de classe Il définit votre habilité à utiliser votre armes, vos sorts ou votre outils. Plus celui-ci augmente, plus vous êtes en... Lire la suite
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27 août 2010Après un voyage assez tumultueux, ce sont les portes de Limsa Lominsa qui s'ouvrent à vous. Afin de rendre votre voyage plus agréable, regardons un peu la progression de ce jeune Roegadyn jusqu'à la réussite de son premier mandat. Ce... Lire la suite
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6 août 2010Tutoriel d'utilisation du client mIRC Tout d'abord il faut vous procurer le programme, nous vous invitons pour ce faire à visiter le site officiel. Une fois le programme installé et lancé vous aurez une boite de dialogue similaire à celle-ci... Lire la suite
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6 août 2010#FFXIV.FR Charte du canal : Dans la liste qui suit, vous pouvez trouver les principaux règlements qui s'appliquent à tous les utilisateurs de QuakeNet. Si quelqu'un viendrait à ne pas les respecter, elle/il peut s'attendre à être puni. Lire la suite
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6 août 2010Description : IRC ou Internet Relay Chat est un protocole de communication textuelle, il sert à la communication instantanée en groupe pour une communauté, mais peut aussi être utilisé en privé pour discuter avec une seule personne. Lire la suite
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30 juil. 2010Disciplines de la guerre Le Pugiliste Le Gladiateur L'Archer Le maître d'hast Le Maraudeur Disciplines de la magie L'Elémentaliste L'Occultiste Disciplines... Lire la suite
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30 juil. 2010Présentation Le menuisier connaît intimement la résistance, l'élasticité, la densité et la valeur de tous les types de bois et peut fabriquer aussi bien des ustensiles communs que des meubles d'art. Les techniques de menuiserie... Lire la suite
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