Pugiliste
"Frapper ses ennemis jusqu'à ce qu'ils perdent connaissance est un art vieux comme le monde." - Moruith
Le pugiliste brise ses ennemis à la force des poings, mais il contrôle également le feu et la terre pour améliorer sa force et sa résistance. Son agilité lui permet également de lancer des ripostes dévastatrices.
Le Mirage de platine est un casino très célèbre à Ul'dah. A cause de la masse de gils qui y circule et des problèmes que cela implique, l'établissement a depuis longtemps pris l'habitude d'engager des pugilistes comme personnel de sécurité. C'est donc tout naturellement que la guilde a fini par s'y installer.
Compétences
Attaque | Soin | Action de soutien | Autre | Trait |
Niveau | Description | Utilisable par | ||
1 | Puissant coup de poing Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque frontale : dégâts augmentés. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1000 PT | Délai de réutilisation : 0:10 | |||
2 | Pieds légers Les chances d'esquive augmentent grandement. Vous récupérez des PM après une esquive. Les effets disparaissent à la fin du temps imparti ou après une esquive réussie. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 1:00 | Durée de l'effet : 0:30 | |||
4 | Attaque subite Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque dans le dos : chances d'infliger Étourdissement. |
Pugiliste | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:20 | Durée de l'effet : 0:10 | ||
6 | Second souffle Vous récupérez des PV. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 0:45 | ||||
8 | Attaque améliorée L'attaque est augmentée de 8 points |
Pugiliste | ||
10 | Coup traumatisant Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : chances d'infliger Cécité. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:30 | Durée de l'effet : 0:30 | ||
12 | Esquive améliorée L'esquive est augmentée de 8 points. |
Pugiliste | ||
14 | Angle mort Votre prochaine action offensive utilisée dans le dos d'un ennemi est un coup critique. Ne fonctionne pas avec les attaques normales et les sorts. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 1:00 | Durée de l'effet : 1:00 | |||
16 | Précision améliorée La précision est augmentée de 8 points. |
Pugiliste | ||
18 | Haymaker Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible. Chances d'infliger Étourdissement. Disponible uniquement après une esquive. |
Pugiliste | ||
Coût : 250 PT | Délai de réutilisation : 0:05 | |||
20 | Second souffle amélioré Vous récupérez 25% de PV supplémentaires avec Second souffle. |
Pugiliste | ||
22 | Poings de terre Vous portez des attaques de terre et votre défense est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau. Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de feu. |
Pugiliste | ||
Délai de réutilisation : 0:10 | ||||
24 | Angle mort amélioré Votre attaque augmente également en fonction de votre intelligence lorsque vous utilisez Angle mort. |
Pugiliste | ||
26 | Coup aspirant Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : absorption de PM. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1000 PT | Délai de réutilisation : 0:15 | |||
28 | Pieds légers améliorés Le montant de PM récupérés avec Pieds légers augmenté de 25%. |
Pugiliste | ||
30 | Démolition Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:30 | |||
32 | Attaque critique améliorée L'attaque critique est augmentée de 10 points. |
Pugiliste | ||
34 | Poings de feu Vous portez des attaques de feu et votre attaque est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau. Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de terre. |
Pugiliste | ||
Délai de réutilisation : 0:10 | ||||
36 | Poings de terre améliorés La défense est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de terre. |
Pugiliste | ||
38 | Explosion d'aura Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentour. |
Pugiliste | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:40 | |||
40 | Attaque améliorée II L'attaque est augmentée de 10 points. |
Pugiliste | ||
42 | Défi Vous forcez temporairement l'ennemi à n'attaquer que vous. |
Pugiliste | ||
Délai de réutilisation : 1:00 | Durée de l'effet : 0:05 | |||
44 | Poings de feu améliorés L'attaque est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de feu. |
Pugiliste | ||
46 | Poing hurlant Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : précision augmentée. |
Pugiliste | ||
Coût : 3000 PT | Délai de réutilisation : 1:20 | |||
48 | Défi célère Le délai de réutilisation de Défi est réduit de 15 secondes. |
Pugiliste | ||
50 | Déchaînement Vous portez 9 attaques physiques de mêlée à la cible. Les dégâts de chaque attaque sont faibles. |
Pugiliste | ||
Coût : 2000 PT | Délai de réutilisation : 1:20 |
Combos
Les combos sont des séquences d'attaques prédéfinies. En remplissant les conditions pour les réaliser, il est alors possible de réduire le coût en TP des techniques d'arme tout en leur offrant de nouveaux effets.
Puissant coup de poing (de face) | → | Coup traumatisant (sur le côté) Dégâts augmentés |
→ | Déchainement Dégâts augmentés |
→ | Explosion d'aura Chances d'infliger Lenteur |
|||
Attaque subite (par derrière) | → | Démolition Chances d'infliger Dissipation |
→ | Poing hurlant Dégâts augmentés |
→ | Coup aspirant Augmentation du nombre de PM absorbés |
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