Maraudeur
Inspirés des pirates de Limsa Lominsa, le maraudeur est un guerrier violent. Sa grande hache lui permet de porter des coups dévastateurs et de frapper plusieurs ennemis à la fois, dans le mépris le plus total de sa propre défense.
Enregistré en tant que navire de commerce auprès de l'administration de Limsa Lominsa, l'Astalicia est en réalité un vieux navire pirate (mais tout le monde est au courant) appartenant au seigneur du monde sous-terrain : Hyllfyr le borgne. Ce dernier l'a proclamé siège de la guilde des maraudeurs et en a fait un lieu de rassemblement relativement neutre pour tous les brigands de la région.
Compétences
Attaque | Soin | Action de soutien | Autre | Trait |
Niveau | Description | Utilisable par | ||
1 | Puissant coup de hache Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque frontale : précision augmentée. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1000 PT | Délai de réutilisation : 0:10 | |||
2 | Aguet Vos chances de parade augmentent. L'effet disparaît après une parade réussie. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 1:00 | Durée de l'effet : 0:30 | |||
4 | Swing brutal Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : dégâts augmentés. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:20 | |||
6 | Bain de sang Vous absorbez des PV de la cible lors de votre prochaine attaque. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 1:00 | Durée de l'effet : 0:30 | |||
8 | Attaque améliorée L'attaque est augmentée de 8 points |
Maraudeur | ||
10 | Brise-crâne Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:30 | |||
12 | Défense améliorée La défense est augmentée de 8 points. |
Maraudeur | ||
14 | Provocation L'inimité de la cible augmente. |
Tous | ||
Délai de réutilisation : 0:30 | ||||
16 | Bain de sang célère Le délai de réutilisation de Bain de sang est réduit de 15 secondes. |
Maraudeur | ||
18 | Fracture Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Effet supplémentaire : la cible ne peut pas utiliser de techniques d'arme. Disponible uniquement après une parade. |
Maraudeur | ||
Coût : 500 PT | Délai de réutilisation : 0:40 | Durée de l'effet : 0:08 | ||
20 | Aguet célère Le délai de réutilisation de Aguet est réduit de 15 secondes. |
Maraudeur | ||
22 | Berserk Votre attaque augmente et votre défense diminue chaque fois qu'une de vos attaques porte pendant la durée de l'effet. Elles retrouvent leur valeur initiale si vous subissez des dégâts. Réutiliser l'action met fin à l'effet. Ne peut pas être utilisée en même temps que Ravage. |
Maraudeur | ||
Délai de réutilisation : 0:10 | ||||
24 | Parade améliorée La parade est augmentée de 10 points. |
Maraudeur | ||
26 | Mutilation Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. |
Disciples de la guerre | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:30 | |||
28 | Provocation amélioré Provocation diminue également l'attaque de la cible. |
Maraudeur | ||
30 | Domination Vous attaquez les ennemis dans la zone en éventail en direction de la cible. Disponible uniquement après une parade. |
Maraudeur | ||
Coût : 250 PT | Délai de réutilisation : 0:05 | |||
32 | Esquive critique améliorée L'esquive critique est augmentée de 10 points. |
Maraudeur | ||
34 | Ravage Votre vitesse d'attaque et vos chances de parade augmentent chaque fois que vous recevez un coup, et vos coups critiques vous font récupérer des PV pendant la durée de l'effet. L'effet diminue avec le temps et prend fin si l'action est réutilisée. Ne peut pas être utilisée en même temps que Berserk. |
Maraudeur | ||
Délai de réutilisation : 0:10 | ||||
36 | Berserk amélioré Le bonus accordé à l'attaque durant Berserk est augmenté de 20%. |
Maraudeur | ||
38 | Couperet de justice Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque dans le dos : Pesanteur. |
Maraudeur | ||
Coût : 1500 PT | Délai de réutilisation : 0:30 | |||
40 | Défense améliorée II La défense est augmentée de 10 points. |
Maraudeur | ||
42 | Marche inexorable Votre vitesse de déplacement diminue, mais presque toutes les altérations d'état sont sans effet contre vous, et empêche la diminution progressive de l'effet de Ravage. |
Maraudeur | ||
Délai de réutilisation : 3:00 | Durée de l'effet : 0:20 | |||
44 | Ravage amélioré Le montant de PV récupérés lors de coups critiques est doublé durant Ravage. |
Maraudeur | ||
46 | Tourbillon Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentour. |
Maraudeur | ||
Coût : 3000 PT | Délai de réutilisation : 1:20 | |||
48 | Marche inexorable améliorée La vitesse de déplacement est augmentée de 20% durant Marche inexorable. |
Maraudeur | ||
50 | Fléau des dieux Vous portez 3 attaques physiques de mêlée d'affilée à la cible. Si vous l'utilisez sous l'effet de Berserk, cet effet est remis à zéro mais la précision est augmentée. |
Maraudeur | ||
Coût : 3000 PT | Délai de réutilisation : 1:00 |
Combos
Les combos sont des séquences d'attaques prédéfinies. En remplissant les conditions pour les réaliser, il est alors possible de réduire le coût en TP des techniques d'arme tout en leur offrant de nouveaux effets.
Puissant coup de hache (de face) |
→ | Brise-crâne Inimité augmentée |
||
Swing brutal (de côté) |
→ | Mutilation Précision augmentée |
→ | Fléau des dieux Chances de coup critique augmentées |
Couperet de justice (dans le dos) |
→ | Tourbillon Si Berserk est actif, son effet est réinitialisé et les dégâts de Tourbillon sont augmentés. |
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