Notes de mise à jour 4.5 et mini-guide de démarrage
Dernière grosse mise à jour avant l'arrivée de Shadowbringers, Final Fantasy 4.5 (partie 1) sera disponible dans quelques heures. Au programme entre autres, les conclusions d'Ivalice, des Quatres animaux sacrés et la suite (mais non fin) de l'épopée. Pour pouvoir jouer dès l'ouverture des serveurs et ne rien rater des nouveautés, suivez notre mini-guide !
"A Requiem for Heroes" est la dernière mise à jour majeure avant la prochaine extension. Où est passé Alphinaud ? Quel désastre va forcer le Guerrier de la Lumière à rejoindre le côté obscur ? Réponse, en partie, dès l'ouverture des serveurs ! Comme d'habitude, vous pouvez vous référer à notre guide ci-dessous pour vous orienter rapidement, ou bien lire les notes de mise à jour ici.
Guide de démarrage rapide patch 4.5 (partie 1)
A Requiem for Heroes
Ce petit guide a été rédigé afin de permettre aux joueurs de pouvoir rapidement accéder au nouveau contenu du patch 4.5, partie 1. Certains contenus prévus pour plus tard, comme la suite d'Eureka, ne figurent pas dans les notes de màj.Epopée
Quête : « Les âmes perdues »
Position : Refuge des roches - (6.1, 5.8)
PNJ : Alisaie
Prérequis : Combattant ou mage niveau 70
Avoir fini la quête épopée « Prélude pourpré » (dernière quête épopée, patch 4.4)
=> Quatre quêtes à suivre. Elles ne sont pas dévoilées pour garder la surprise.
La fin de l'épopée 4.X sera ajoutée à la mise à jour 4.56 prévue pour fin mars.
Nouveau donjon
Les Ténèbres de Ghimlyt
Quête : Inconnue
Position : Inconnue
PNJ : Inconnu
Prérequis : Combattant ou mage niveau 70
Ce donjon se débloque au cours de l'épopée 4.5
Niveau d'objet moyen 360 ou plus
Retour à Ivalice : Le Monastère d'Orbonne
Suite et fin du raid en alliance, l'instance se débloque après quelques quêtes.
Quête : « La résistance dalmasquienne »
Position : Kugane – (10.3, 12.0)
PNJ : Lina Mewrilah
Prérequis : Combattant ou mage niveau 70
Avoir terminé la quête « La lumière au bout du monde » (série de quêtes Retour à Ivalice patch 4.3)
Niveau d'objet moyen 365 ou plus
Il semblerait qu'une quête annexe supplémentaire soit disponible après avoir terminé la trame principale d'Ivalice, ainsi que la quête « L'accompagnement idéal du vin ». Cette dernière étant elle-même une quête annexe à Ivalice, n'hésitez pas à vérifier dans votre journal.
Conte des quatre animaux sacrés : L'Îlot des Amertumes (Seiryû)
Seiryû normal
Quête : « Le serment du Dragon azur »
Position : Mer de Rubis – (27.8, 16.4)
PNJ : Bunchin
Prérequis : Combattant ou mage niveau 70
Niveau d'objet moyen 365 ou plus
Avoir fini la quête « Une passion brûlante » - Conte des quatre animaux sacrés patch 4.4
Ce défi est suivi d'une quête qui servira de conclusion à l'histoire.
Seiryû extrême
Position : Kugane – (11.6, 12.6)
PNJ : Ménestrel errant
Prérequis : Combattant ou mage niveau 70
Avoir terminé le défi « L'Îlot des Amertumes » (Seiryû normal, patch 4.5)
Niveau d'objet moyen 380 ou plus (ce pré-requis est ignoré si une équipe complète est enregistrée)
=> Ce défi se lance uniquement via l'outil de raid.
Mage Bleu
Attention ! Le mage bleu ne sera accessible qu'une semaine après la màj, soit le 15 janvier. Pour plus de détails sur ce nouveau job, vous pouvez lire le résumé de la dernière lettre live. Pour devenir mage bleu, c'est par ici !
Quête : « Escroc, mais pas trop »
Position : Limsa Lominsa, L'Entrepont - (10.0, 11.0)
PNJ : Sentinelle incorruptible
Prérequis : Combattant ou mage niveau 50
Niveau d'objet moyen 365 ou plus
Avoir fini la quête « L'ultime passe d'armes » (épopée 2.0)
Une fois le cristal de job obtenu et équipé, vous pourrez démarrer la quête de BLU de niveau 1 « M comme Martyn ». Vous aurez ensuite une quête tous les 10 niveaux, jusqu'à atteindre le niveau 50 (niveau maximum actuel). Pour rappel, le BLU gagne plus d'expérience en tuant des ennemis que les autres jobs, et ne bénéficie pas de bonus d'xp sur les ALEA. Il vous faudra donc farmer du mob comme on dit chez nous !
Pour changer un peu de la chasse aux compétences et du farm, un nouveau contenu spécifique au BLU a été ajouté : La Grande Mascarade ! Une fois votre quête de job de niveau 50 terminée, une quête supplémentaire vous permettra de débloquer la Mascarade. Ensuite, adressez-vous au PNJ "guide du Ciel azur" à Ul'dah, au Faubourg de Thal (11.5, 13.2) pour participer. Des défis hebdomadaires seront proposés, et seront réinitialisés tous les mardi à 17h (heure habituelle du reset hedbo).
Autre contenu
Commandes spéciales d'Adkiragh
Quête : « Adkiragh et ses commandes spéciales »
Position : Idyllée - (5.8, 7.0)
PNJ : Geimlona
Prérequis : Artisans et récolteurs niveau 66
Avoir fini les quêtes « Tempête de sang » (épopée 4.0), « Zhloe Aliapoh et ses commandes spéciales » et « Le lot d'un successeur adarkim ». Cette dernière quête est une quête annexe disponible aux Steppes d'Azim () au cours de l'épopée 4.0. Vérifiez dans votre journal si vous n'avez pas accès au contenu.
Une fois le rang 4 de satisfaction avec Adkiragh atteint, vous pourrez entamer la quête suivante.
Quête : « Au bord du gouffre et le dos au mur »
Position : Idyllée - (5.0, 6.4)
PNJ : Mélodie
Prérequis : Artisans et récolteurs niveau 66
Gold Saucer
Le mahjong domien
Que vous soyez amateur ou curieux.se de découvrir ce jeu oriental (pour les experts, il s'agit des règles japonaises), c'est au Gold Saucer que ça se passe. Nous n'allons pas vous assommer avec les règles dans ce guide, elles seront lisibles en jeu. Sachez tout de même que vous pourrez jouer contre des PNJ au Gold Saucer, contre vos amis en équipe pré-formée, ou bien en matchs de classement via l'outil de mission.
Quête : « Les tuiles font le mur »
Position : Gold Saucer - (4.8, 6.1)
PNJ : Lewena
Nouveau JACTA : As de l'air
Après le JACTA façon jumping puzzle à la 4.4, voici maintenant un rail shooter. Vous êtes dans un vaisseau aérien avançant sur des rails et vous devez tirer sur des cibles, tout en évitant de tirer sur les bombes. Mais la famille Manderville est généreuse et vous serez récompensé.e quel que soit votre score. Pour démarrer le JACTA, parlez à Pampa Quia au Gold Saucer (4.9, 4.8).
Notez également que les horaires des JACTA ont changé.
Déclenchement à xxh00 (temps réel)
- Mascotte en détresse
- As de l'air
- Haute voltige
Déclenchement à xxh20 (temps réel)
- Un sacré courant d'air
- As de l'air
- Haute voltige
Déclenchement à xxh40 (temps réel)
- Un sacré courant d'air
- Sus à l'imp-osteur
- Haute voltige
Grande compagnie
Deux donjons ont été ajoutés aux missions d'escouade : Le Continuum fractal et Le phare de Sirius (brutal).
Logements
Marre des miqo'te (si toutefois c'est possible tellement ils.elles sont adorables) ? Vous pouvez acheter des mannequins Roegadyn ou Lalafell.
Systèmes
Des changements liés à la future implémentation du partage de Mondes ont été mis en place. Rien de bien méchant mais vous serez peut-être surpris.e la prochaine que vous voudrez murmurer à un de vos amis.
- Pour citer le nom d'un personnage en mode de discussion Dire, il est dorénavant nécessaire de mentionner son Monde avec la commande "@[nom du Monde]" à la suite de son nom.
- La connexion et la déconnexion d'un membre de la compagnie libre s'affichent désormais durant les missions.
- Il n'est plus possible d'enregistrer un joueur en entrant son nom dans la liste d'amis ou la liste noire. Il est désormais nécessaire de l'enregistrer en passant par le menu de sous-commandes du nom de personnage dans la fenêtre de discussion, ou dans celui de la liste de contacts.
Nous espérons que ce petit guide vous sera utile. N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques pour l’améliorer ou à nous signaler une erreur !
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