Final Fantasy XIV 4.3 - notes de maj et mini-guide

Dans quelques heures, Final Fantasy XIV passera en version 4.3. En attendant l'ouverture des serveurs, les notes de mise à jour on été publiées. Et l'équipe JOL vous donne toutes les clés pour bien démarrer !

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C'est à midi ce mardi 22 mai que les serveurs de FFXIV rouvriront et que les joueurs pourront découvrir le nouveau patch majeur, "Under the Moonlight". Que vous souhaitiez commencer par l'épopée ou par le nouveau raid en alliance inspiré de l'univers d'Ivalice, notre équipe vous propose ci-dessous un petit guide de démarrage afin de ne pas perdre de temps.

Mais juste avant cela, vous pourrez trouver les notes complètes de mise à jour sur la Lodestone.

Attention ! Certaines nouveautés seront différées :

  • La Fantasmagorie d'Ultima (fatal) - 4.31 (environ 2 semaines après la 4.3)
  • Le Pilier des Cieux (Donjon sans fond) et la suite des Aventures d'Hildibrand - 4.35 (habituellement un mois après le patch)
  • Eurêka Pagos - 4.36 (on a envie de vous dire 2 semaines après la 4.35, mais ce n'est qu'une estimations de notre équipe)

Guide de démarrage rapide patch 4.3

Under the Moonlight

Epopée

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Quête :              « La jeune fille et le vieux samouraï »

Position :            Salle d'accueil du Bazar de Rubis (6.0, 6.1) 

PNJ :                  Alphinaud

Prérequis :         Combattant ou mage niveau 70

                          Avoir fini la quête épopée « La pointe de l'aube » (dernière quête épopée, patch 4.2)

Nouveau donjon et Conte des quatre animaux sacrés

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La quête de la saga est également celle qui débloque le donjon.

Le Compas de l'Hirondelle

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Quête :              « Un gros coup de vieux »

Position :            Mer de Rubis – (27.8, 16.4)

PNJ :                  Bunchin

Prérequis :         Combattant ou mage niveau 70

                          Avoir fini la quête « L'île aux démons » (quête de la saga des Quatre animaux sacrés, patch 4.2)

                          Niveau d'objet moyen 330 ou plus

Notez que ce donjon viendra compléter ceux existant pour la mission aléatoire : donjon expert.

Retour à Ivalice : Le phare de Ridorana

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Le raid en alliance revient, l'instance se débloque après quelques quêtes.

Quête :              « Reptiles et boules de poils »

Position :            Kugane – (10.3, 12.0)

PNJ :                  Lina Mewrilah

Prérequis :          Combattant ou mage niveau 70

                           Avoir terminé la quête « La cité royale de Rabanastre » (série de quêtes Retour à Ivalice patch 4.1)

                           Niveau d'objet moyen 335 ou plus

Attention ! Les récompenses d'équipement dans les coffres seront soumis à la règle de la cupidité uniquement. Il ne sera pas possible de faire besoin, même si vous avez le job requis équipé.

Nouveau défi et défi en mode extrême

Ce nouveau défi est gardé secret car fortement lié à l'épopée. Vous le débloquerez donc en suivant celle-ci.

Mode brutal

Quête :              Inconnue

Position :            Inconnue

PNJ :                  Inconnu

Prérequis :          Combattant ou mage niveau 70

                           Avoir terminé la quête « ??? » (épopée 4.3)

                           Niveau d'objet moyen 335 ou plus

Mode brutal

Quête :              Inconnue

Position :            Kugane - (11.6, 12.6)

PNJ :                  Ménestrel errant

Prérequis :          Combattant ou mage niveau 70

                           Avoir terminé le défi « ??? » (mode brutal)

                           Niveau d'objet moyen 350 ou plus (ignoré en s'inscrivant avec une équipe complète)

Le défi en mode extrême ne se lance qu'à partir de l'outil de raid.

Quêtes tribales : les Namazu

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Quête :              « Comme un namazu dans la steppe »

Position :            Steppe d'Azim – (17.4, 37.5)

PNJ :                 Namazu affaibli

Prérequis :         Artisans et récolteurs niveau 60

                          Avoir fini les quêtes « La nouvelle recrue de Rowena » (épopée Stormblood 4.0) et « Marché conclu » (quête annexe de la Mer de Rubis)

Astuce ! La quête annexe « Marché conclu » se débloque en progressant dans les deux séries de quêtes commençant par « Quand les poissons auront des arbres » et « Un cas désespéré », toutes les deux à la Mer de Rubis.

=> Six quêtes sont a suivre, que vous débloquerez au fil des rangs gagnés.

=> Terminer la quête suivante « Tenue de fête exigée » (Steppe d'Azim - 6.1, 23.3) déloquera l’accès aux quêtes tribales quotidiennes, qui se prennent à ce même endroit. Une éthérite y a été ajoutée afin de faciliter vos déplacements.

=> Attention ! Les quêtes tribales ne peuvent être effectuées qu'avec la classe ayant servi à la commencer.

Autre contenu

Reconstruction du quartier enclavé

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Quête :              « Un quartier à rebâtir »

Position :            Quartier enclavé de Doma (5.5, 5.7)

PNJ :                 Kozakura

Prérequis :         Avoir fini la quête « Derniers au revoir » (quête de la reconstruction de Doma, après l'épopée 4.2)

Il est désormais possible de soutenir les travaux de reconstruction du quartier enclavé de Doma.

Pour ce faire, il suffit de déposer des objets dans la corbeille à dons prévue à cet effet. Une contrepartie financière est prévue en échange de chaque objet. Celle-ci est supérieure au montant obtenu en vendant ces mêmes objets dans une échoppe.

* Toutefois, il n'est possible de donner qu'une certaine quantité d'objets par semaine, l'association gérant la reconstruction du quartier enclavé disposant d'un budget hebdomadaire limité.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été Paris).


À mesure que les joueurs donneront des objets, l'aspect du quartier évoluera et de nouvelles histoires seront disponibles.

Un coffre de retrait permet de racheter n'importe lequel des 100 derniers objets donnés. Des frais de procédure sont ajoutés à la somme en gils à restituer. Tout objet retiré du coffre n'est plus comptabilisé dans l'effort de reconstruction du quartier enclavé.
* Attention : le contenu du coffre de retrait est réinitialisé en cas de changement de zone ou de déconnexion.

Commandes spéciales de Kurenai

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Quête :              « Kurenai et ses commandes spéciales »

Position :            Kugane (10.1, 9.9)

PNJ :                 Émissaire Kojin

Prérequis :         Artisans et récolteurs niveau 62

                        Avoir fini les quêtes « La nouvelle recrue de Rowena » (épopée Stormblood 4.0) et « Qui est qui ? » (petite série de quêtes niveau 63 à la Mer de Rubis, disponibles après avoir compléter le donjon Le Palais aux Marées violettes)

Quête :              « Vers l'extérieur, et au-delà »

Position :            Mer de Rubis (28.3, 5.3)

PNJ :                 Kurenai

Prérequis :         Artisans et récolteurs niveau 62

                        Avoir fini la quête « Kurenai et ses commandes spéciales »

 Une fois le rang maximum atteint, il vous sera possible de changer la tenue de Kurenai selon vos envies.

Le mot de la fin :

Nous espérons que ce petit guide vous sera utile. N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques pour l’améliorer ou à nous signaler une erreur.

Happy Patch Day !

 

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Source : https://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/49194095ca0dba8c7e2adf96e6ba7584c58ce7ce

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