Modifications à la nourriture et aux potions

Le dernier chapitre de la refonte générale des recettes d'artisanat arrive dans la mise à jour 1.21. Explications détaillées ci-dessous.

Ces deux catégories d'objets n'avaient pas encore été retouchées et souffrent donc encore de recettes complexes et leurs effets sont peu clairs. L'ensemble sera enfin simplifié dès la mise à jour 1.21.

Certaines recettes de cuisine resteront cependant volontairement plus compliquées et serviront à créer de la nourriture qui offre de plus grands bonus. Les nourritures de haute-qualité seront également plus puissantes.

En plus des bonus habituels (attaque, défense, etc.), toutes les nourritures offriront un bonus d’expérience.

Au sujet des potions, les modifications aux recettes sont similaires, mais leur fonctionnement sera modifié comme suit : un temps d'attente commun à toutes les potions empêchera de les utiliser successivement. Le délai variera selon la potion consommée.

Enfin, les effets des aliments et des potions seront affichés dans leur description.

L'annonce complète avec les détails de moindre importance est ici. La mise à jour 1.21 est toujours prévue pour la fin du mois.

Source : http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/31885

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Réactions (11)

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  • Mouais, ça c'est de l'info pour meubler l'attente ça ! On voudrait bien des détails à force d'attendre
    12/2/2012 à 14:48:19
  • Citation de Primura :
    Mouais, ça c'est de l'info pour meubler l'attente ça ! On voudrait bien des détails à force d'attendre

    Des détails, il y en a dans la news, je vois pas trop ce qu'ils pourraient rajouter de plus sur ça...quoique, des exemple d'effets de potions ou d'ether, ça aurait pu être sympa
    13/2/2012 à 00:12:47
  • Avatar de Sag
    Ah ça va me manquer les 50 MP de l'éther
    Je jouerais à Secret of Mana, ça me botterait (comme la noix) vu qu'on plafonne à 99 mais ici...
    Bon, bientôt le temps de se faire un vrai tas d'items !
    Douli, monte ton alchi !
    13/2/2012 à 01:15:13
  • Luna je t'ai pas vu de la semaine in game , t'as migré ?
    13/2/2012 à 09:50:20
  • Avatar de Sag
    Citation de hokutoshinken :
    Luna je t'ai pas vu de la semaine in game , t'as migré ?
    J'aimerais que tu m'expliques comment j'aurais pu faire une chose pareille
    Blague à part, notre discussion serait mieux par MP que sur le forum...
    [/HS]

    (pas taper tsuki)
    13/2/2012 à 12:39:26
  • En gros la news c'est : le système devient comme FF XI

    Tout ce qui est annoncé est pareil. Nourriture avec pourcentage + cap. Médicaments avec effet "important" mais court, le tout avec un délais de ré-utilisation commun.

    On verra probablement des objets "utiles" comme les Elixir/Hi-Elixir etc.
    13/2/2012 à 14:20:24
  • Citation de ook :
    Des détails, il y en a dans la news, je vois pas trop ce qu'ils pourraient rajouter de plus sur ça...quoique, des exemple d'effets de potions ou d'ether, ça aurait pu être sympa
    C'est exactement ça.
    Au final, l'annonce tient sur deux lignes, comme vient de le résumer Antipika
    13/2/2012 à 15:08:57
  • C'est une très bonne chose.

    1) Les alchimistes et surtout les cuistôts vont (re)devenir des classes intéressantes.

    2) Le farm des items adéquat va pouvoir devenir une source de revenu supplémentaire.

    3) Me prend à rêver de prendre une potion de "Piété" juste avant "Entrave D'ombre" et de Bind un des moogles pendant plusieurs minutes...
    13/2/2012 à 18:48:39
  • Avatar de Sag
    A titre informatif :

    [dev1242][dev1244] Modification des recettes actuelles et ajout de nouvelles recettes



    (bon y a pas que alchi et cuisine mais ça peut servir)
    7/3/2012 à 14:46:28
  • Une recette de jus d'ananas.

    On peut plus récolter d'ananas. Ca veut probablement dire qu'il va falloir refaire les fiches et tableaux de récolte. -___-
    7/3/2012 à 15:42:08